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Rust-Toolchain mit MSVC unter Windows einrichten
Dieser Artikel beschreibt die vollständige Einrichtung einer produktionsfähigen Rust-Toolchain mit MSVC (Microsoft Visual C++) unter Windows, einschließlich Erstellung einer .exe
-Datei aus einem Beispielprogramm.
Inhalt
- Rust-Toolchain mit MSVC unter Windows einrichten
- Inhalt
- Voraussetzungen
- 1. Rust installieren
- 2. Visual Studio Build Tools installieren
- 3. Umgebungsvariablen setzen (optional)
- 4. Beispielprojekt erstellen
- 5. Projekt kompilieren
- 6. Optional:
.exe
testen - 7. Troubleshooting
- 8. Alternative: Toolchain in einem Offline-Installer vorbereiten
- Zusammenfassung
- Weiterführende Themen
Voraussetzungen
- Windows 10 oder 11 (64 Bit)
- Administratorrechte
- Mindestens 2 GB freier Speicherplatz
1. Rust installieren
Lade das offizielle Rust-Installationsprogramm herunter und führe es aus:
<https://rustup.rs>
Beim Setup:
- Toolchain wählen:
default host triple: x86_64-pc-windows-msvc
- Folge dem Assistenten, um
rustc
,cargo
undrustup
zu installieren.
Verifiziere die Installation:
rustc --version
cargo --version
2. Visual Studio Build Tools installieren
Die Rust-Toolchain mit MSVC benötigt den "C++ Build Tools"-Teil von Visual Studio.
Schritt-für-Schritt
-
Lade den Visual Studio Installer:
-
Wähle bei der Installation:
- ✅ C++ Build Tools
- Und in der rechten Spalte:
- ✅ "MSVC v14.x - VS 2022 C++ x64/x86-Buildtools"
- ✅ "Windows 10 SDK" oder "Windows 11 SDK" (je nach Zielsystem)
- ✅ "C++ CMake-Tools für Windows" (optional für CMake-Projekte)
-
Installiere alles und starte das System neu, falls verlangt.
3. Umgebungsvariablen setzen (optional)
Falls du die Buildtools über Kommandozeile verwenden willst, öffne:
"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2022\BuildTools\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
Das setzt temporär alle notwendigen Umgebungsvariablen für den Build-Prozess.
4. Beispielprojekt erstellen
cargo new hello_world
cd hello_world
Beispielcode in src/main.rs
:
fn main() {
println!("Hallo Welt – kompiliert mit MSVC!");
}
5. Projekt kompilieren
Debug-Build (schnell, nicht optimiert)
cargo build
Release-Build (optimiert, kleine .exe
)
cargo build --release
Die fertige .exe
liegt unter:
.\target\release\hello_world.exe
6. Optional: .exe
testen
.\target\release\hello_world.exe
7. Troubleshooting
-
Fehlermeldung
link.exe not found
?
→ Build-Tools sind nicht korrekt installiert (siehe Schritt 2) -
Fehlermeldung zu fehlendem SDK?
→ Stelle sicher, dass du das passende Windows SDK mit installiert hast -
MSVC und GNU Toolchain gleichzeitig installiert?
→ Du kannst überrustup
zwischen beiden wechseln:
rustup show
rustup default stable-x86_64-pc-windows-msvc
8. Alternative: Toolchain in einem Offline-Installer vorbereiten
Wenn du das Setup auf mehreren Rechnern ohne Internetzugang durchführen möchtest, siehe separater Artikel zur Erstellung eines Installationsmediums.
Zusammenfassung
Komponente | Aufgabe |
---|---|
Rustup | Verwaltung von Toolchains |
Cargo | Buildsystem und Paketmanager |
MSVC Build Tools | C++-Compiler/Linker für Windows |
vcvars64.bat |
Aktiviert Build-Umgebung |
cargo build |
Erstellt .exe mit Rust und MSVC |
Weiterführende Themen
- Einbindung von Ressourcen und Icons in die
.exe
- Verwendung von
cc
/bindgen
für C-Bindings - Cross-Kompilierung mit
x86_64-pc-windows-gnu
oder Linux-Zielsystemen - Automatisierter Build via Makefile oder PowerShell