xavier f6f320a0a6 Rapatriement dans la branche 0.3 de la revision 855.
Optimisation de l'editeur d'element.
L'organisation interne de l'editeur d'element a ete completement revue.
Auparavant, chaque primitive instanciait son propre widget d'edition et le
gardait durant toute sa duree de vie, entrainant ainsi une consommation memoire
et un temps de chargement importants.
Desormais, l'editeur instancie des son demarrage 9 widgets d'edition qu'il
conserve durant toute sa duree de vie. Il choisit alors lequel afficher en
fonction des primitives selectionnees.


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/branches/0.3@856 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
2010-02-18 00:42:41 +00:00

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C++

/*
Copyright 2006-2010 Xavier Guerrin
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "polygoneditor.h"
#include "partpolygon.h"
#include "elementscene.h"
#include "editorcommands.h"
#include "qetmessagebox.h"
/**
Constructeur
@param editor L'editeur d'element concerne
@param p Le polygone a editer
@param parent le Widget parent
*/
PolygonEditor::PolygonEditor(QETElementEditor *editor, PartPolygon *p, QWidget *parent) :
ElementItemEditor(editor, parent),
part(p),
points_list(this),
close_polygon(tr("Polygone ferm\351"), this)
{
style_ = new StyleEditor(editor);
// prepare la liste de points
points_list.setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << tr("x") << tr("y");
points_list.setHeaderLabels(headers);
points_list.setRootIsDecorated(false);
updateForm();
// layout
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
layout -> addWidget(style_);
layout -> addWidget(new QLabel(tr("Points du polygone :")));
layout -> addWidget(&points_list);
layout -> addWidget(&close_polygon);
updateForm();
}
/// Destructeur
PolygonEditor::~PolygonEditor() {
}
/**
Met a jour le polygone a partir des donnees du formulaire : points et etat ferme ou non
*/
void PolygonEditor::updatePolygon() {
updatePolygonPoints();
updatePolygonClosedState();
}
/**
Met a jour les points du polygone et cree un objet d'annulation
*/
void PolygonEditor::updatePolygonPoints() {
if (!part) return;
QVector<QPointF> points = getPointsFromTree();
if (points.count() < 2) {
QET::MessageBox::warning(
this,
tr("Erreur", "message box title"),
tr("Le polygone doit comporter au moins deux points.", "message box content")
);
return;
}
undoStack().push(new ChangePolygonPointsCommand(part, part -> polygon(), points));
}
/**
Met a jour l'etat ferme ou non du polygone
*/
void PolygonEditor::updatePolygonClosedState() {
if (!part) return;
undoStack().push(
new ChangePartCommand(
tr("fermeture du polygone"),
part,
"closed",
QVariant(!close_polygon.isChecked()),
QVariant(close_polygon.isChecked())
)
);
}
/**
Met a jour le formulaire d'edition
*/
void PolygonEditor::updateForm() {
if (!part) return;
activeConnections(false);
while(points_list.takeTopLevelItem(0)) {}
foreach(QPointF point, part -> polygon()) {
point = part -> mapToScene(point);
QStringList qsl;
qsl << QString("%1").arg(point.x()) << QString("%1").arg(point.y());
QTreeWidgetItem *qtwi = new QTreeWidgetItem(qsl);
qtwi -> setFlags(Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsSelectable);
points_list.addTopLevelItem(qtwi);
}
close_polygon.setChecked(part -> isClosed());
activeConnections(true);
}
/**
Permet de specifier a cet editeur quelle primitive il doit editer. A noter
qu'un editeur peut accepter ou refuser d'editer une primitive.
L'editeur de polygone acceptera d'editer la primitive new_part s'il s'agit
d'un objet de la classe PartPolygon.
@param new_part Nouvelle primitive a editer
@return true si l'editeur a accepter d'editer la primitive, false sinon
*/
bool PolygonEditor::setPart(CustomElementPart *new_part) {
if (!new_part) {
part = 0;
style_ -> setPart(0);
return(true);
}
if (PartPolygon *part_polygon = dynamic_cast<PartPolygon *>(new_part)) {
part = part_polygon;
style_ -> setPart(part);
updateForm();
return(true);
} else {
return(false);
}
}
/**
@return la primitive actuellement editee, ou 0 si ce widget n'en edite pas
*/
CustomElementPart *PolygonEditor::currentPart() const {
return(part);
}
/**
@return Un vecteur contenant les points composant le polygone a partir du
formulaire d'edition
*/
QVector<QPointF> PolygonEditor::getPointsFromTree() {
if (!part) return(QVector<QPointF>());
QVector<QPointF> points;
for(int i = 0 ; i < points_list.topLevelItemCount() ; ++ i) {
QTreeWidgetItem *qtwi = points_list.topLevelItem(i);
bool x_convert_ok, y_convert_ok;
qreal x = qtwi -> text(0).toDouble(&x_convert_ok);
qreal y = qtwi -> text(1).toDouble(&y_convert_ok);
if (!x_convert_ok || !y_convert_ok) continue;
points << part -> mapFromScene(QPointF(x, y));
}
return(points);
}
/**
@param qtwi QTreeWidgetItem a valider
@param column Colonne exacte du QTreeWidgetItem a valider
*/
void PolygonEditor::validColumn(QTreeWidgetItem *qtwi, int column) {
bool convert_ok;
qtwi -> text(column).toDouble(&convert_ok);
if (convert_ok) {
points_list.closePersistentEditor(qtwi, column);
updatePolygonPoints();
} else points_list.openPersistentEditor(qtwi, column);
}
/**
Active ou desactive les connexionx signaux/slots entre les widgets internes.
@param active true pour activer les connexions, false pour les desactiver
*/
void PolygonEditor::activeConnections(bool active) {
if (active) {
connect(&close_polygon, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(updatePolygonClosedState()));
connect(&points_list, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem *, int)), this, SLOT(validColumn(QTreeWidgetItem *, int)));
} else {
disconnect(&close_polygon, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(updatePolygonClosedState()));
disconnect(&points_list, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem *, int)), this, SLOT(validColumn(QTreeWidgetItem *, int)));
}
}