qelectrotech-source-mirror/sources/diagramtextitem.cpp
xavier 0031d51b01 Remise en place de la contre-rotation pour les champs de texte rattaches a un element et ne presentant pas l'option "FollowParentRotation"
git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/branches/0.3@1082 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
2010-07-18 01:46:30 +00:00

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C++

/*
Copyright 2006-2010 Xavier Guerrin
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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*/
#include "diagramtextitem.h"
#include "diagramcommands.h"
#include "qet.h"
#include "qetapp.h"
/**
Constructeur
@param parent Le QGraphicsItem parent du champ de texte
@param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte
*/
DiagramTextItem::DiagramTextItem(QGraphicsItem *parent, Diagram *parent_diagram) :
QGraphicsTextItem(parent, parent_diagram),
previous_text_(),
rotation_angle_(0.0)
{
setDefaultTextColor(Qt::black);
setFont(QETApp::diagramTextsFont());
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable|QGraphicsItem::ItemIsMovable);
#if QT_VERSION >= 0x040600
setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges, true);
#endif
connect(this, SIGNAL(lostFocus()), this, SLOT(setNonFocusable()));
}
/**
Constructeur
@param text Le texte affiche par le champ de texte
@param parent Le QGraphicsItem parent du champ de texte
@param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte
*/
DiagramTextItem::DiagramTextItem(const QString &text, QGraphicsItem *parent, Diagram *parent_diagram) :
QGraphicsTextItem(text, parent, parent_diagram),
previous_text_(text),
rotation_angle_(0.0)
{
setDefaultTextColor(Qt::black);
setFont(QETApp::diagramTextsFont());
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable|QGraphicsItem::ItemIsMovable);
#if QT_VERSION >= 0x040600
setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges, true);
#endif
connect(this, SIGNAL(lostFocus()), this, SLOT(setNonFocusable()));
}
/// Destructeur
DiagramTextItem::~DiagramTextItem() {
}
/**
@return le Diagram auquel ce texte appartient, ou 0 si ce texte n'est
rattache a aucun schema
*/
Diagram *DiagramTextItem::diagram() const {
return(qobject_cast<Diagram *>(scene()));
}
/**
@return l'angle de rotation actuel de ce texte
*/
qreal DiagramTextItem::rotationAngle() const {
return(rotation_angle_);
}
/**
Permet de tourner le texte a un angle donne de maniere absolue.
Un angle de 0 degres correspond a un texte horizontal non retourne.
@param rotation Nouvel angle de rotation de ce texte
@see applyRotation
*/
void DiagramTextItem::setRotationAngle(const qreal &rotation) {
qreal applied_rotation = QET::correctAngle(rotation);
applyRotation(applied_rotation - rotation_angle_);
rotation_angle_ = applied_rotation;
}
/**
Permet de tourner le texte de maniere relative.
L'angle added_rotation est ajoute a l'orientation actuelle du texte.
@param added_rotation Angle a ajouter a la rotation actuelle
@see applyRotation
*/
void DiagramTextItem::rotateBy(const qreal &added_rotation) {
qreal applied_added_rotation = QET::correctAngle(added_rotation);
rotation_angle_ = QET::correctAngle(rotation_angle_ + applied_added_rotation);
applyRotation(applied_added_rotation);
}
/**
Traduit en coordonnees de la scene un mouvement / vecteur initialement
exprime en coordonnees locales.
@param movement Vecteur exprime en coordonnees locales
@return le meme vecteur, exprime en coordonnees de la scene
*/
QPointF DiagramTextItem::mapMovementToScene(const QPointF &movement) const {
// on definit deux points en coordonnees locales
QPointF local_origin(0.0, 0.0);
QPointF local_movement_point(movement);
// on les mappe sur la scene
QPointF scene_origin(mapToScene(local_origin));
QPointF scene_movement_point(mapToScene(local_movement_point));
// on calcule le vecteur represente par ces deux points
return(scene_movement_point - scene_origin);
}
/**
Traduit en coordonnees locales un mouvement / vecteur initialement
exprime en coordonnees de la scene.
@param movement Vecteur exprime en coordonnees de la scene
@return le meme vecteur, exprime en coordonnees locales
*/
QPointF DiagramTextItem::mapMovementFromScene(const QPointF &movement) const {
// on definit deux points sur la scene
QPointF scene_origin(0.0, 0.0);
QPointF scene_movement_point(movement);
// on les mappe sur ce QGraphicsItem
QPointF local_origin(mapFromScene(scene_origin));
QPointF local_movement_point(mapFromScene(scene_movement_point));
// on calcule le vecteur represente par ces deux points
return(local_movement_point - local_origin);
}
/**
Traduit en coordonnees de l'item parent un mouvement / vecteur initialement
exprime en coordonnees locales.
@param movement Vecteur exprime en coordonnees locales
@return le meme vecteur, exprime en coordonnees du parent
*/
QPointF DiagramTextItem::mapMovementToParent(const QPointF &movement) const {
// on definit deux points en coordonnees locales
QPointF local_origin(0.0, 0.0);
QPointF local_movement_point(movement);
// on les mappe sur la scene
QPointF parent_origin(mapToParent(local_origin));
QPointF parent_movement_point(mapToParent(local_movement_point));
// on calcule le vecteur represente par ces deux points
return(parent_movement_point - parent_origin);
}
/**
Traduit en coordonnees locales un mouvement / vecteur initialement
exprime en coordonnees du parent.
@param movement Vecteur exprime en coordonnees du parent
@return le meme vecteur, exprime en coordonnees locales
*/
QPointF DiagramTextItem::mapMovementFromParent(const QPointF &movement) const {
// on definit deux points sur le parent
QPointF parent_origin(0.0, 0.0);
QPointF parent_movement_point(movement);
// on les mappe sur ce QGraphicsItem
QPointF local_origin(mapFromParent(parent_origin));
QPointF local_movement_point(mapFromParent(parent_movement_point));
// on calcule le vecteur represente par ces deux points
return(local_movement_point - local_origin);
}
/**
Dessine le champ de texte.
Cette methode delegue simplement le travail a QGraphicsTextItem::paint apres
avoir desactive l'antialiasing.
@param painter Le QPainter a utiliser pour dessiner le champ de texte
@param option Les options de style pour le champ de texte
@param widget Le QWidget sur lequel on dessine
*/
void DiagramTextItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) {
painter -> setRenderHint(QPainter::Antialiasing, false);
QGraphicsTextItem::paint(painter, option, widget);
}
/**
Gere la prise de focus du champ de texte
@param e Objet decrivant la prise de focus
*/
void DiagramTextItem::focusInEvent(QFocusEvent *e) {
QGraphicsTextItem::focusInEvent(e);
// empeche le deplacement du texte pendant son edition
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, false);
// memorise le texte avant que l'utilisateur n'y touche
previous_text_ = toPlainText();
// cela permettra de determiner si l'utilisateur a modifie le texte a la fin de l'edition
}
/**
Gere la perte de focus du champ de texte
@param e Objet decrivant la perte de focus
*/
void DiagramTextItem::focusOutEvent(QFocusEvent *e) {
QGraphicsTextItem::focusOutEvent(e);
// signale la modification du texte si besoin
if (toPlainText() != previous_text_) {
emit(diagramTextChanged(this, previous_text_, toPlainText()));
previous_text_ = toPlainText();
}
// deselectionne le texte
QTextCursor cursor = textCursor();
cursor.clearSelection();
setTextCursor(cursor);
// hack a la con pour etre re-entrant
setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
// autorise de nouveau le deplacement du texte
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
QTimer::singleShot(0, this, SIGNAL(lostFocus()));
}
/**
Gere les double-clics sur ce champ de texte.
@param event un QGraphicsSceneMouseEvent decrivant le double-clic
*/
void DiagramTextItem::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (!(textInteractionFlags() & Qt::TextEditable)) {
// rend le champ de texte editable
setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
// edite le champ de texte
setFocus(Qt::MouseFocusReason);
} else {
QGraphicsTextItem::mouseDoubleClickEvent(event);
}
}
/**
Effectue la rotation du texte en elle-meme
Pour les DiagramTextItem, la rotation s'effectue autour du point (0, 0).
Cette methode peut toutefois etre redefinie dans des classes filles
@param angle Angle de la rotation a effectuer
*/
void DiagramTextItem::applyRotation(const qreal &angle) {
// un simple appel a QGraphicsTextItem::setRotation suffit
QGraphicsTextItem::setRotation(QGraphicsTextItem::rotation() + angle);
}
/**
Change la position du champ de texte en veillant a ce qu'il
reste sur la grille du schema auquel il appartient.
@param p Nouvelles coordonnees de l'element
*/
void DiagramTextItem::setPos(const QPointF &p) {
if (p == pos()) return;
// pas la peine de positionner sur la grille si l'element n'est pas sur un Diagram
if (scene()) {
// arrondit l'abscisse a 10 px pres
int p_x = qRound(p.x() / (Diagram::xGrid * 1.0)) * Diagram::xGrid;
// arrondit l'ordonnee a 10 px pres
int p_y = qRound(p.y() / (Diagram::yGrid * 1.0)) * Diagram::yGrid;
QGraphicsTextItem::setPos(p_x, p_y);
} else QGraphicsTextItem::setPos(p);
}
/**
Change la position du champ de texte en veillant a ce que l'il
reste sur la grille du schema auquel il appartient.
@param x Nouvelle abscisse de l'element
@param y Nouvelle ordonnee de l'element
*/
void DiagramTextItem::setPos(qreal x, qreal y) {
setPos(QPointF(x, y));
}
/**
@return la position du champ de texte
*/
QPointF DiagramTextItem::pos() const {
return(QGraphicsTextItem::pos());
}
/// Rend le champ de texte non focusable
void DiagramTextItem::setNonFocusable() {
setFlag(QGraphicsTextItem::ItemIsFocusable, false);
}