scorpio810 81c684ca49 Merge Qt5 branch sources folder to trunk
-Cette ligne, et les suivantes ci-dessous, seront ignorées--

M    sources/aboutqet.cpp
M    sources/bordertitleblock.cpp
M    sources/conductorproperties.h
M    sources/configdialog.cpp
M    sources/configpages.cpp
M    sources/configpages.h
M    sources/createdxf.h
M    sources/diagram.cpp
M    sources/diagram.h
M    sources/diagramcommands.cpp
M    sources/diagramcommands.h
M    sources/diagramprintdialog.cpp
M    sources/diagramprintdialog.h
M    sources/diagramschooser.cpp
M    sources/diagramschooser.h
M    sources/diagramview.cpp
M    sources/diagramview.h
M    sources/dvevent/dveventaddimage.cpp
M    sources/dvevent/dveventaddshape.cpp
M    sources/editor/arceditor.cpp
M    sources/editor/arceditor.h
M    sources/editor/editorcommands.cpp
M    sources/editor/editorcommands.h
M    sources/editor/elementitemeditor.h
M    sources/editor/elementprimitivedecorator.cpp
M    sources/editor/elementscene.cpp
M    sources/editor/elementscene.h
M    sources/editor/elementview.cpp
M    sources/editor/ellipseeditor.cpp
M    sources/editor/ellipseeditor.h
M    sources/editor/esevent/eseventaddtext.cpp
M    sources/editor/esevent/eseventaddtextfield.cpp
M    sources/editor/esevent/eseventinterface.cpp
M    sources/editor/graphicspart/customelementpart.h
M    sources/editor/graphicspart/parttext.cpp
M    sources/editor/graphicspart/parttext.h
M    sources/editor/graphicspart/parttextfield.cpp
M    sources/editor/graphicspart/parttextfield.h
M    sources/editor/lineeditor.cpp
M    sources/editor/lineeditor.h
M    sources/editor/polygoneditor.cpp
M    sources/editor/qetelementeditor.cpp
M    sources/editor/qetelementeditor.h
M    sources/editor/rectangleeditor.cpp
M    sources/editor/rectangleeditor.h
M    sources/editor/styleeditor.cpp
M    sources/editor/styleeditor.h
M    sources/editor/terminaleditor.cpp
M    sources/editor/terminaleditor.h
M    sources/editor/texteditor.cpp
M    sources/editor/texteditor.h
M    sources/editor/textfieldeditor.cpp
M    sources/editor/textfieldeditor.h
M    sources/editor/ui/elementpropertieseditorwidget.cpp
M    sources/elementdefinition.cpp
M    sources/elementdeleter.cpp
M    sources/elementdeleter.h
M    sources/elementdialog.cpp
M    sources/elementscategorieslist.h
M    sources/elementscategorieswidget.cpp
M    sources/elementscategorieswidget.h
M    sources/elementscategory.cpp
M    sources/elementscategorydeleter.cpp
M    sources/elementscategorydeleter.h
M    sources/elementscategoryeditor.cpp
M    sources/elementscategoryeditor.h
M    sources/elementscollection.cpp
M    sources/elementscollectioncache.cpp
M    sources/elementspanel.cpp
M    sources/elementspanel.h
M    sources/elementspanelwidget.cpp
M    sources/elementspanelwidget.h
M    sources/elementtextsmover.h
M    sources/exportdialog.cpp
M    sources/exportdialog.h
M    sources/exportproperties.cpp
M    sources/exportpropertieswidget.cpp
M    sources/exportpropertieswidget.h
M    sources/genericpanel.cpp
M    sources/integrationmoveelementshandler.cpp
M    sources/integrationmoveelementshandler.h
M    sources/interactivemoveelementshandler.cpp
M    sources/nameslistwidget.cpp
M    sources/nameslistwidget.h
M    sources/newelementwizard.cpp
M    sources/newelementwizard.h
M    sources/nomenclature.cpp
M    sources/nomenclature.h
M    sources/projectconfigpages.cpp
M    sources/projectview.cpp
M    sources/projectview.h
M    sources/qet.cpp
M    sources/qetapp.cpp
M    sources/qetapp.h
M    sources/qetdiagrameditor.cpp
M    sources/qetdiagrameditor.h
M    sources/qetgraphicsitem/conductor.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/conductortextitem.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/customelement.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/diagramimageitem.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/diagramtextitem.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/diagramtextitem.h
M    sources/qetgraphicsitem/element.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/ghostelement.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/qetshapeitem.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/terminal.cpp
M    sources/qetgraphicsitem/terminal.h
M    sources/qeticons.cpp
M    sources/qeticons.h
M    sources/qetmainwindow.cpp
M    sources/qetmessagebox.cpp
M    sources/qetmessagebox.h
M    sources/qetprintpreviewdialog.cpp
M    sources/qetprintpreviewdialog.h
M    sources/qetproject.cpp
M    sources/qetsingleapplication.cpp
M    sources/qettabbar.h
M    sources/qfilenameedit.cpp
M    sources/qtextorientationspinboxwidget.cpp
M    sources/qtextorientationspinboxwidget.h
M    sources/qtextorientationwidget.cpp
M    sources/qtextorientationwidget.h
M    sources/richtext/richtexteditor.cpp
M    sources/richtext/richtexteditor_p.h
M    sources/richtext/ui_addlinkdialog.h
M    sources/titleblock/dimensionwidget.h
M    sources/titleblock/gridlayoutanimation.h
M    sources/titleblock/helpercell.h
M    sources/titleblock/integrationmovetemplateshandler.cpp
M    sources/titleblock/integrationmovetemplateshandler.h
M    sources/titleblock/qettemplateeditor.cpp
M    sources/titleblock/qettemplateeditor.h
M    sources/titleblock/templatecellsset.h
M    sources/titleblock/templatecellwidget.cpp
M    sources/titleblock/templatecellwidget.h
M    sources/titleblock/templatecommands.cpp
M    sources/titleblock/templatedeleter.cpp
M    sources/titleblock/templatedeleter.h
M    sources/titleblock/templatelocationchooser.cpp
M    sources/titleblock/templatelocationchooser.h
M    sources/titleblock/templatelocationsaver.cpp
M    sources/titleblock/templatelocationsaver.h
M    sources/titleblock/templatelogomanager.cpp
M    sources/titleblock/templatelogomanager.h
M    sources/titleblock/templateview.cpp
M    sources/titleblock/templatevisualcell.h
M    sources/titleblockcell.cpp
M    sources/titleblocktemplate.cpp
M    sources/treecoloranimation.h
M    sources/ui/conductorpropertieswidget.cpp
M    sources/ui/diagrampropertiesdialog.cpp
M    sources/ui/diagramselection.cpp
M    sources/ui/dialogautonum.cpp
M    sources/ui/dialogwaiting.cpp
M    sources/ui/elementpropertieswidget.cpp
M    sources/ui/elementselectorwidget.cpp
M    sources/ui/linksingleelementwidget.cpp
M    sources/ui/masterpropertieswidget.cpp
M    sources/ui/potentialtextsdialog.cpp
M    sources/ui/projectpropertiesdialog.cpp
M    sources/ui/selectautonumw.cpp
M    sources/ui/titleblockpropertieswidget.cpp
M    sources/ui/xrefpropertieswidget.cpp
M    sources/undocommand/changeelementinformationcommand.cpp


git-svn-id: svn+ssh://svn.tuxfamily.org/svnroot/qet/qet/trunk@3783 bfdf4180-ca20-0410-9c96-a3a8aa849046
2015-03-02 20:14:56 +00:00

378 lines
12 KiB
C++

/*
Copyright 2006-2015 The QElectroTech Team
This file is part of QElectroTech.
QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "elementdialog.h"
#include <QtWidgets>
#include "qetapp.h"
#include "elementscategorieslist.h"
#include "elementscollectionitem.h"
#include "qfilenameedit.h"
#include "qetmessagebox.h"
/**
Constructeur par defaut.
Construit un dialogue permettant d'ouvrir un element
@param mode Mode du dialogue
@see ElementDialog::Mode
@param parentWidget QWidget parent
@param parent QObject parent
*/
ElementDialog::ElementDialog(uint mode, QWidget *parentWidget, QObject *parent) :
QObject(parent),
mode_(mode),
buttons_(0),
list_(0),
textfield_(0)
{
dialog_ = new QDialog(parentWidget);
dialog_ -> setWindowModality(Qt::WindowModal);
#ifdef Q_OS_MAC
dialog_ -> setWindowFlags(Qt::Sheet);
#endif
buttons_ = new QDialogButtonBox();
// types selectionnables dans la liste
bool display_elements = (mode_ == OpenElement || mode_ == SaveElement);
int selectables = 0;
switch(mode_) {
case OpenElement: selectables = QET::Element; break;
case SaveElement: selectables = QET::ElementsCollectionItem; break;
case OpenCategory: selectables = QET::ElementsContainer; break;
case SaveCategory: selectables = QET::ElementsContainer; break;
}
list_ = new ElementsCategoriesList(display_elements, selectables);
connect(list_, SIGNAL(locationChanged(const ElementsLocation &)), this, SLOT(locationChanged(const ElementsLocation &)));
// titre et label
if (!mode) {
title_ = tr("Ouvrir un élément", "dialog title");
label_ = tr("Choisissez l'élément que vous souhaitez ouvrir.", "dialog content");
} else if (mode == 1) {
title_ = tr("Enregistrer un élément", "dialog title");
label_ = tr("Choisissez l'élément dans lequel vous souhaitez enregistrer votre définition.", "dialog content");
} else if (mode == 2) {
title_ = tr("Ouvrir une catégorie", "dialog title");
label_ = tr("Choisissez une catégorie.", "dialog content");
} else {
title_ = tr("Enregistrer une catégorie", "dialog title");
label_ = tr("Choisissez une catégorie.", "dialog content");
}
// mode ouverture / enregistrement
if (mode_ == SaveCategory || mode_ == SaveElement) {
buttons_ -> setStandardButtons(QDialogButtonBox::Save | QDialogButtonBox::Cancel);
textfield_ = new QFileNameEdit();
connect(textfield_, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(textFieldChanged(const QString &)));
} else {
buttons_ -> setStandardButtons(QDialogButtonBox::Open | QDialogButtonBox::Cancel);
}
// connexions boutons -> dialogue
connect(buttons_, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(checkDialog()));
connect(buttons_, SIGNAL(rejected()), dialog_, SLOT(reject()));
// connexions dialogue -> classe
connect(dialog_, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(dialogAccepted()));
connect(dialog_, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(dialogRejected()));
makeInterface();
}
/**
Destructeur
*/
ElementDialog::~ElementDialog() {
dialog_ -> setParent(0);
delete dialog_;
}
/**
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner une categorie existant deja
@param parentWidget QWidget parent
@return le chemin virtuel de cette categorie
*/
ElementsLocation ElementDialog::getExistingCategoryLocation(QWidget *parentWidget) {
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::OpenCategory, parentWidget));
}
/**
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner une nouvelle categorie
@param parentWidget QWidget parent
@return le chemin virtuel de cette categorie
*/
ElementsLocation ElementDialog::getNewCategoryLocation(QWidget *parentWidget) {
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::SaveCategory, parentWidget));
}
/**
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner un element a ouvrir
@param parentWidget QWidget parent
@return le chemin virtuel de cet element
*/
ElementsLocation ElementDialog::getOpenElementLocation(QWidget *parentWidget) {
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::OpenElement, parentWidget));
}
/**
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner un element (existant ou non)
qu'il souhaite enregistrer
@param parentWidget QWidget parent
@return le chemin virtuel de cet element
*/
ElementsLocation ElementDialog::getSaveElementLocation(QWidget *parentWidget) {
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::SaveElement, parentWidget));
}
/**
Lance un dialogue selon la configuration mode
@param mode Mode du dialogue
@param parentWidget QWidget parent
*/
ElementsLocation ElementDialog::execConfiguredDialog(int mode, QWidget *parentWidget) {
ElementDialog element_dialog(mode, parentWidget);
element_dialog.exec();
return(element_dialog.location());
}
/**
Assemble les widgets pour obtenir le dialogue final
*/
void ElementDialog::makeInterface() {
dialog_ -> setWindowTitle(title_);
// disposition verticale
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(dialog_);
layout -> addWidget(new QLabel(label_));
layout -> addWidget(list_);
if (textfield_) {
QHBoxLayout *filename_layout = new QHBoxLayout();
filename_layout -> addWidget(new QLabel(tr("Nom :")));
filename_layout -> addWidget(textfield_);
layout -> addLayout(filename_layout);
}
layout -> addWidget(buttons_);
}
/**
Execute le dialogue
@return QDialog::Accepted si le dialogue a ete accepte, false sinon
@see DialogCode
*/
int ElementDialog::exec() {
return(dialog_ -> exec());
}
/**
@return le chemin virtuel choisi via le dialogue
Si l'utilisateur n'a pas pu faire son choix, une chaine vide est retournee.
*/
ElementsLocation ElementDialog::location() const {
return(location_);
}
/**
gere le changement de chemin virtuel par l'utilisateur
@param new_loc le nouveau chemin virtuel choisi par l'utilisateur
*/
void ElementDialog::locationChanged(const ElementsLocation &new_loc) {
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(new_loc);
if (!item) return;
if (mode_ == OpenElement) {
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Open) -> setEnabled(item -> isElement());
} else if (mode_ == SaveElement) {
// si l'utilisateur choisit un element existant, on desactive le champ
textfield_ -> setEnabled(!item -> isElement());
// il faut soit un element selectionne soit une categorie et un nom
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(
((item -> isCategory() || item -> isCollection()) && !textfield_ -> text().isEmpty()) ||\
item -> isElement()
);
} else if (mode_ == OpenCategory) {
/// @todo
} else if (mode_ == SaveCategory) {
/// @todo
}
location_ = new_loc;
}
/**
Gere le changement de contenu dans le champ de texte
@param text Contenu du champ de texte
*/
void ElementDialog::textFieldChanged(const QString &text) {
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(list_ -> selectedLocation());
if (!item) return;
if (mode_ == SaveElement) {
// il faut soit un element selectionne soit une categorie et un nom
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(
((item -> isCategory() || item -> isCollection()) && !text.isEmpty()) ||\
item -> isElement()
);
} else if (mode_ == SaveCategory) {
// il faut forcement un nom pour la nouvelle categorie
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(!text.isEmpty());
}
}
/**
Verifie l'etat du dialogue au moment ou l'utilisateur le valide.
*/
void ElementDialog::checkDialog() {
// verifie si ce qui a ete selectionne par l'utilisateur correspond au mode du widget
if (mode_ == OpenElement) {
// l'utilisateur doit avoir choisi un element existant
// on verifie d'abord que l'utilisateur a choisi quelque chose
ElementsLocation location = list_ -> selectedLocation();
if (location.isNull()) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Pas de sélection", "message box title"),
tr("Vous devez sélectionner un élément.", "message box content")
);
return;
}
// on verifie donc que la selection existe
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(location);
if (!item) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Sélection inexistante", "message box title"),
tr("La sélection n'existe pas.", "message box content")
);
return;
}
// puis on verifie qu'il s'agit bien d'un element
if (!item -> isElement()) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Sélection incorrecte", "message box title"),
tr("La sélection n'est pas un élément.", "message box content")
);
return;
}
location_ = location;
} else if (mode_ == SaveElement) {
/*
l'utilisateur doit avoir choisi soit :
-une categorie et un nom d'element
-un element existant
*/
ElementsLocation location = list_ -> selectedLocation();
if (location.isNull()) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Pas de sélection", "message box title"),
tr("Vous devez sélectionner une catégorie ou un élément.", "message box content")
);
return;
}
// on verifie donc que la selection existe
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(location);
if (!item) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Sélection inexistante", "message box title"),
tr("La sélection n'existe pas.", "message box content")
);
return;
}
ElementsLocation final_location(location);
if (!item -> isElement()) {
QString element_name(textfield_ -> text());
// si on a une categorie (ou une collection), il nous faut un nom d'element
if (element_name.isEmpty()) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Nom manquant", "message box title"),
tr("Vous devez entrer un nom pour l'élément", "message box content")
);
return;
}
// ce nom d'element doit etre valide
if (QET::containsForbiddenCharacters(element_name)) {
QET::QetMessageBox::critical(
dialog_,
tr("Nom invalide", "message box title"),
QString(
tr(
"Vous ne pouvez pas utiliser les caractères "
"suivants dans le nom de l'élément : %1"
)
).arg(QET::forbiddenCharactersString(true))
);
return;
}
// ajoute .elmt a la fin du nom si necessaire
if (!element_name.endsWith(".elmt", Qt::CaseInsensitive)) {
element_name += ".elmt";
}
final_location.addToPath(element_name);
}
// determine si l'element n'existe pas deja
bool element_already_exists = (
item -> isElement() ||\
QETApp::collectionItem(final_location)
);
// si l'element existe, on demande confirmation pour son ecrasement
if (element_already_exists) {
QMessageBox::StandardButton answer = QET::QetMessageBox::question(
dialog_,
tr("Écraser l'élément ?", "message box title"),
tr("L'élément existe déjà. Voulez-vous l'écraser ?", "message box content"),
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel,
QMessageBox::No
);
if (answer != QMessageBox::Yes) return;
}
location_ = final_location;
} else if (mode_ == OpenCategory) {
// l'utilisateur doit avoir choisi une categorie ou une collection existante
/// @todo effectuer les verifications necessaires
} else if (mode_ == SaveCategory) {
// l'utilisateur doit avoir choisi une categorie inexistante
/// @todo effectuer les verifications necessaires
}
// le dialogue est verifie, il peut etre accepte
dialog_ -> accept();
}
/**
Slot execute apres la validation du dialogue par l'utilisateur
*/
void ElementDialog::dialogAccepted() {
}
/**
Gere le rejet du dialogue par l'utilisateur.
*/
void ElementDialog::dialogRejected() {
location_ = ElementsLocation();
}