mirror of
https://github.com/qelectrotech/qelectrotech-source-mirror.git
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378 lines
12 KiB
C++
378 lines
12 KiB
C++
/*
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Copyright 2006-2012 Xavier Guerrin
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This file is part of QElectroTech.
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QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with QElectroTech. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#include "elementdialog.h"
|
|
#include <QtGui>
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|
#include "qetapp.h"
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#include "elementscategorieslist.h"
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#include "elementscollectionitem.h"
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#include "qfilenameedit.h"
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#include "qetmessagebox.h"
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/**
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Constructeur par defaut.
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Construit un dialogue permettant d'ouvrir un element
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@param mode Mode du dialogue
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@see ElementDialog::Mode
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@param parentWidget QWidget parent
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@param parent QObject parent
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*/
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ElementDialog::ElementDialog(uint mode, QWidget *parentWidget, QObject *parent) :
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|
QObject(parent),
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mode_(mode),
|
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buttons_(0),
|
|
list_(0),
|
|
textfield_(0)
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{
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dialog_ = new QDialog(parentWidget);
|
|
dialog_ -> setWindowModality(Qt::WindowModal);
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#ifdef Q_WS_MAC
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dialog_ -> setWindowFlags(Qt::Sheet);
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|
#endif
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buttons_ = new QDialogButtonBox();
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// types selectionnables dans la liste
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bool display_elements = (mode_ == OpenElement || mode_ == SaveElement);
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int selectables = 0;
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switch(mode_) {
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|
case OpenElement: selectables = QET::Element; break;
|
|
case SaveElement: selectables = QET::ElementsCollectionItem; break;
|
|
case OpenCategory: selectables = QET::ElementsContainer; break;
|
|
case SaveCategory: selectables = QET::ElementsContainer; break;
|
|
}
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|
list_ = new ElementsCategoriesList(display_elements, selectables);
|
|
connect(list_, SIGNAL(locationChanged(const ElementsLocation &)), this, SLOT(locationChanged(const ElementsLocation &)));
|
|
|
|
// titre et label
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if (!mode) {
|
|
title_ = tr("Ouvrir un \351l\351ment", "dialog title");
|
|
label_ = tr("Choisissez l'\351l\351ment que vous souhaitez ouvrir.", "dialog content");
|
|
} else if (mode == 1) {
|
|
title_ = tr("Enregistrer un \351l\351ment", "dialog title");
|
|
label_ = tr("Choisissez l'\351l\351ment dans lequel vous souhaitez enregistrer votre d\351finition.", "dialog content");
|
|
} else if (mode == 2) {
|
|
title_ = tr("Ouvrir une cat\351gorie", "dialog title");
|
|
label_ = tr("Choisissez une cat\351gorie.", "dialog content");
|
|
} else {
|
|
title_ = tr("Enregistrer une cat\351gorie", "dialog title");
|
|
label_ = tr("Choisissez une cat\351gorie.", "dialog content");
|
|
}
|
|
|
|
// mode ouverture / enregistrement
|
|
if (mode_ == SaveCategory || mode_ == SaveElement) {
|
|
buttons_ -> setStandardButtons(QDialogButtonBox::Save | QDialogButtonBox::Cancel);
|
|
textfield_ = new QFileNameEdit();
|
|
connect(textfield_, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(textFieldChanged(const QString &)));
|
|
} else {
|
|
buttons_ -> setStandardButtons(QDialogButtonBox::Open | QDialogButtonBox::Cancel);
|
|
}
|
|
|
|
// connexions boutons -> dialogue
|
|
connect(buttons_, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(checkDialog()));
|
|
connect(buttons_, SIGNAL(rejected()), dialog_, SLOT(reject()));
|
|
|
|
// connexions dialogue -> classe
|
|
connect(dialog_, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(dialogAccepted()));
|
|
connect(dialog_, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(dialogRejected()));
|
|
|
|
makeInterface();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Destructeur
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|
*/
|
|
ElementDialog::~ElementDialog() {
|
|
dialog_ -> setParent(0);
|
|
delete dialog_;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner une categorie existant deja
|
|
@param parentWidget QWidget parent
|
|
@return le chemin virtuel de cette categorie
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::getExistingCategoryLocation(QWidget *parentWidget) {
|
|
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::OpenCategory, parentWidget));
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner une nouvelle categorie
|
|
@param parentWidget QWidget parent
|
|
@return le chemin virtuel de cette categorie
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::getNewCategoryLocation(QWidget *parentWidget) {
|
|
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::SaveCategory, parentWidget));
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner un element a ouvrir
|
|
@param parentWidget QWidget parent
|
|
@return le chemin virtuel de cet element
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::getOpenElementLocation(QWidget *parentWidget) {
|
|
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::OpenElement, parentWidget));
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Affiche un dialogue permettant a l'utilisateur de selectionner un element (existant ou non)
|
|
qu'il souhaite enregistrer
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|
@param parentWidget QWidget parent
|
|
@return le chemin virtuel de cet element
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::getSaveElementLocation(QWidget *parentWidget) {
|
|
return(ElementDialog::execConfiguredDialog(ElementDialog::SaveElement, parentWidget));
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Lance un dialogue selon la configuration mode
|
|
@param mode Mode du dialogue
|
|
@param parentWidget QWidget parent
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::execConfiguredDialog(int mode, QWidget *parentWidget) {
|
|
ElementDialog element_dialog(mode, parentWidget);
|
|
element_dialog.exec();
|
|
return(element_dialog.location());
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Assemble les widgets pour obtenir le dialogue final
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::makeInterface() {
|
|
dialog_ -> setWindowTitle(title_);
|
|
|
|
// disposition verticale
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|
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(dialog_);
|
|
layout -> addWidget(new QLabel(label_));
|
|
layout -> addWidget(list_);
|
|
if (textfield_) {
|
|
QHBoxLayout *filename_layout = new QHBoxLayout();
|
|
filename_layout -> addWidget(new QLabel(tr("Nom :")));
|
|
filename_layout -> addWidget(textfield_);
|
|
layout -> addLayout(filename_layout);
|
|
}
|
|
layout -> addWidget(buttons_);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Execute le dialogue
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|
@return QDialog::Accepted si le dialogue a ete accepte, false sinon
|
|
@see DialogCode
|
|
*/
|
|
int ElementDialog::exec() {
|
|
return(dialog_ -> exec());
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
@return le chemin virtuel choisi via le dialogue
|
|
Si l'utilisateur n'a pas pu faire son choix, une chaine vide est retournee.
|
|
*/
|
|
ElementsLocation ElementDialog::location() const {
|
|
return(location_);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
gere le changement de chemin virtuel par l'utilisateur
|
|
@param new_loc le nouveau chemin virtuel choisi par l'utilisateur
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::locationChanged(const ElementsLocation &new_loc) {
|
|
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(new_loc);
|
|
if (!item) return;
|
|
if (mode_ == OpenElement) {
|
|
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Open) -> setEnabled(item -> isElement());
|
|
} else if (mode_ == SaveElement) {
|
|
// si l'utilisateur choisit un element existant, on desactive le champ
|
|
textfield_ -> setEnabled(!item -> isElement());
|
|
// il faut soit un element selectionne soit une categorie et un nom
|
|
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(
|
|
((item -> isCategory() || item -> isCollection()) && !textfield_ -> text().isEmpty()) ||\
|
|
item -> isElement()
|
|
);
|
|
} else if (mode_ == OpenCategory) {
|
|
/// @todo
|
|
} else if (mode_ == SaveCategory) {
|
|
/// @todo
|
|
}
|
|
location_ = new_loc;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Gere le changement de contenu dans le champ de texte
|
|
@param text Contenu du champ de texte
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::textFieldChanged(const QString &text) {
|
|
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(list_ -> selectedLocation());
|
|
if (!item) return;
|
|
if (mode_ == SaveElement) {
|
|
// il faut soit un element selectionne soit une categorie et un nom
|
|
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(
|
|
((item -> isCategory() || item -> isCollection()) && !text.isEmpty()) ||\
|
|
item -> isElement()
|
|
);
|
|
} else if (mode_ == SaveCategory) {
|
|
// il faut forcement un nom pour la nouvelle categorie
|
|
buttons_ -> button(QDialogButtonBox::Save) -> setEnabled(!text.isEmpty());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Verifie l'etat du dialogue au moment ou l'utilisateur le valide.
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::checkDialog() {
|
|
// verifie si ce qui a ete selectionne par l'utilisateur correspond au mode du widget
|
|
if (mode_ == OpenElement) {
|
|
// l'utilisateur doit avoir choisi un element existant
|
|
|
|
// on verifie d'abord que l'utilisateur a choisi quelque chose
|
|
ElementsLocation location = list_ -> selectedLocation();
|
|
if (location.isNull()) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("Pas de s\351lection", "message box title"),
|
|
tr("Vous devez s\351lectionner un \351l\351ment.", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// on verifie donc que la selection existe
|
|
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(location);
|
|
if (!item) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("S\351lection inexistante", "message box title"),
|
|
tr("La s\351lection n'existe pas.", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// puis on verifie qu'il s'agit bien d'un element
|
|
if (!item -> isElement()) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("S\351lection incorrecte", "message box title"),
|
|
tr("La s\351lection n'est pas un \351l\351ment.", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
location_ = location;
|
|
} else if (mode_ == SaveElement) {
|
|
/*
|
|
l'utilisateur doit avoir choisi soit :
|
|
-une categorie et un nom d'element
|
|
-un element existant
|
|
*/
|
|
ElementsLocation location = list_ -> selectedLocation();
|
|
if (location.isNull()) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("Pas de s\351lection", "message box title"),
|
|
tr("Vous devez s\351lectionner une cat\351gorie ou un \351l\351ment.", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// on verifie donc que la selection existe
|
|
ElementsCollectionItem *item = QETApp::collectionItem(location);
|
|
if (!item) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("S\351lection inexistante", "message box title"),
|
|
tr("La s\351lection n'existe pas.", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
ElementsLocation final_location(location);
|
|
if (!item -> isElement()) {
|
|
QString element_name(textfield_ -> text());
|
|
// si on a une categorie (ou une collection), il nous faut un nom d'element
|
|
if (element_name.isEmpty()) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("Nom manquant", "message box title"),
|
|
tr("Vous devez entrer un nom pour l'\351l\351ment", "message box content")
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// ce nom d'element doit etre valide
|
|
if (QET::containsForbiddenCharacters(element_name)) {
|
|
QET::MessageBox::critical(
|
|
dialog_,
|
|
tr("Nom invalide", "message box title"),
|
|
QString(
|
|
tr(
|
|
"Vous ne pouvez pas utiliser les caract\350res "
|
|
"suivants dans le nom de l'\351l\351ment : %1"
|
|
)
|
|
).arg(QET::forbiddenCharactersString(true))
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// ajoute .elmt a la fin du nom si necessaire
|
|
if (!element_name.endsWith(".elmt", Qt::CaseInsensitive)) {
|
|
element_name += ".elmt";
|
|
}
|
|
final_location.addToPath(element_name);
|
|
}
|
|
|
|
// determine si l'element n'existe pas deja
|
|
bool element_already_exists = (
|
|
item -> isElement() ||\
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|
QETApp::collectionItem(final_location)
|
|
);
|
|
|
|
// si l'element existe, on demande confirmation pour son ecrasement
|
|
if (element_already_exists) {
|
|
QMessageBox::StandardButton answer = QET::MessageBox::question(
|
|
dialog_,
|
|
tr("\311craser l'\351l\351ment ?", "message box title"),
|
|
tr("L'\351l\351ment existe d\351j\340. Voulez-vous l'\351craser ?", "message box content"),
|
|
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel,
|
|
QMessageBox::No
|
|
);
|
|
if (answer != QMessageBox::Yes) return;
|
|
}
|
|
|
|
location_ = final_location;
|
|
} else if (mode_ == OpenCategory) {
|
|
// l'utilisateur doit avoir choisi une categorie ou une collection existante
|
|
/// @todo effectuer les verifications necessaires
|
|
} else if (mode_ == SaveCategory) {
|
|
// l'utilisateur doit avoir choisi une categorie inexistante
|
|
/// @todo effectuer les verifications necessaires
|
|
}
|
|
|
|
// le dialogue est verifie, il peut etre accepte
|
|
dialog_ -> accept();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Slot execute apres la validation du dialogue par l'utilisateur
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::dialogAccepted() {
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
Gere le rejet du dialogue par l'utilisateur.
|
|
*/
|
|
void ElementDialog::dialogRejected() {
|
|
location_ = ElementsLocation();
|
|
}
|