xavierqet 75ca8fd3f2 Ajout de l'editeur d'elements
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2007-06-30 17:41:07 +00:00

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C++

#ifndef PART_POLYGON_H
#define PART_POLYGON_H
#include <QtGui>
#include "customelementgraphicpart.h"
class PolygonEditor;
class PartPolygon : public QGraphicsPolygonItem, public CustomElementGraphicPart {
// constructeurs, destructeur
public:
PartPolygon(QGraphicsItem * = 0, QGraphicsScene * = 0);
virtual ~PartPolygon() {
qDebug() << "~PartPolygon()";
}
private:
PartPolygon(const PartPolygon &);
// attributs
private:
bool closed;
PolygonEditor *informations;
/**
constructeur
paint()
widget bidon pour l'edition
methode pour poser le polygone :
-mousePressEvent = pose un nouveau point
-mouseMoveEvent = deplace ce point
-mouveReleaseEvent = finalise ce point
utiliser QPolygonF ; memoriser le point en cours (tout comme le
partploygon en cours) et ne l'ajouter au qpolygonf que lors du
mouseReleaseEvent
*/
// methodes
public:
void fromXml(const QDomElement &);
const QDomElement toXml(QDomDocument &) const;
void paint(QPainter *, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *);
void setClosed(bool c);
bool isClosed() const;
protected:
QVariant itemChange(GraphicsItemChange, const QVariant &);
};
/**
Specifie si le polygone doit etre ferme
@param c true pour un polygone ferme, false sinon
*/
inline void PartPolygon::setClosed(bool c) {
closed = c;
}
/**
Indique si le polygone est ferme
@return true si le polygone est ferme, false sinon
*/
inline bool PartPolygon::isClosed() const {
return(closed);
}
#endif