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2012-01-01 22:51:51 +00:00

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C++

/*
Copyright 2006-2012 Xavier Guerrin
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*/
#include "partline.h"
#include <cmath>
/**
Constructeur
@param editor L'editeur d'element concerne
@param parent Le QGraphicsItem parent de cette ligne
@param scene La scene sur laquelle figure cette ligne
*/
PartLine::PartLine(QETElementEditor *editor, QGraphicsItem *parent, QGraphicsScene *scene) :
QGraphicsLineItem(parent, scene),
CustomElementGraphicPart(editor),
first_end(QET::None),
first_length(1.5),
second_end(QET::None),
second_length(1.5)
{
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
#if QT_VERSION >= 0x040600
setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges, true);
#endif
setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton);
}
/// Destructeur
PartLine::~PartLine() {
}
/**
@param end_type Type d'extremite
@return Le nombre de "longueurs" requises pour dessiner une extremite de type end_type
*/
uint PartLine::requiredLengthForEndType(const QET::EndType &end_type) {
uint length_count_required = 0;
if (end_type == QET::Circle || end_type == QET::Diamond) {
length_count_required = 2;
} else if (end_type == QET::Simple || end_type == QET::Triangle) {
length_count_required = 1;
}
return(length_count_required);
}
/**
Dessine la ligne
@param painter QPainter a utiliser pour rendre le dessin
@param options Options pour affiner le rendu
@param widget Widget sur lequel le rendu est effectue
*/
void PartLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *options, QWidget *widget) {
Q_UNUSED(widget);
// inutile de dessiner une ligne nulle
if (line().p1() == line().p2()) return;
applyStylesToQPainter(*painter);
QPen t = painter -> pen();
t.setJoinStyle(Qt::MiterJoin);
t.setCosmetic(options && options -> levelOfDetail < 1.0);
if (isSelected()) {
t.setColor(Qt::red);
}
painter -> setPen(t);
QPointF point1(line().p1());
QPointF point2(line().p2());
qreal line_length(line().length());
qreal pen_width = painter -> pen().widthF();
qreal length1 = first_length;
qreal length2 = second_length;
//debugPaint(painter);
// determine s'il faut dessiner les extremites
bool draw_1st_end, draw_2nd_end;
qreal reduced_line_length = line_length - (length1 * requiredLengthForEndType(first_end));
draw_1st_end = first_end && reduced_line_length >= 0;
if (draw_1st_end) {
reduced_line_length -= (length2 * requiredLengthForEndType(second_end));
} else {
reduced_line_length = line_length - (length2 * requiredLengthForEndType(second_end));
}
draw_2nd_end = second_end && reduced_line_length >= 0;
// dessine la premiere extremite
QPointF start_point, stop_point;
if (draw_1st_end) {
QList<QPointF> four_points1(fourEndPoints(point1, point2, length1));
if (first_end == QET::Circle) {
painter -> drawEllipse(QRectF(four_points1[0] - QPointF(length1, length1), QSizeF(length1 * 2.0, length1 * 2.0)));
start_point = four_points1[1];
} else if (first_end == QET::Diamond) {
painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points1[1] << four_points1[2] << point1 << four_points1[3]);
start_point = four_points1[1];
} else if (first_end == QET::Simple) {
painter -> drawPolyline(QPolygonF() << four_points1[3] << point1 << four_points1[2]);
start_point = point1;
} else if (first_end == QET::Triangle) {
painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points1[0] << four_points1[2] << point1 << four_points1[3]);
start_point = four_points1[0];
}
// ajuste le depart selon l'epaisseur du trait
if (pen_width && (first_end == QET::Simple || first_end == QET::Circle)) {
start_point = QLineF(start_point, point2).pointAt(pen_width / 2.0 / line_length);
}
} else {
start_point = point1;
}
// dessine la seconde extremite
if (draw_2nd_end) {
QList<QPointF> four_points2(fourEndPoints(point2, point1, length2));
if (second_end == QET::Circle) {
painter -> drawEllipse(QRectF(four_points2[0] - QPointF(length2, length2), QSizeF(length2 * 2.0, length2 * 2.0)));
stop_point = four_points2[1];
} else if (second_end == QET::Diamond) {
painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points2[2] << point2 << four_points2[3] << four_points2[1]);
stop_point = four_points2[1];
} else if (second_end == QET::Simple) {
painter -> drawPolyline(QPolygonF() << four_points2[3] << point2 << four_points2[2]);
stop_point = point2;
} else if (second_end == QET::Triangle) {
painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points2[0] << four_points2[2] << point2 << four_points2[3] << four_points2[0]);
stop_point = four_points2[0];
}
// ajuste l'arrivee selon l'epaisseur du trait
if (pen_width && (second_end == QET::Simple || second_end == QET::Circle)) {
stop_point = QLineF(point1, stop_point).pointAt((line_length - (pen_width / 2.0)) / line_length);
}
} else {
stop_point = point2;
}
painter -> drawLine(start_point, stop_point);
}
/**
Exporte la ligne en XML
@param xml_document Document XML a utiliser pour creer l'element XML
@return un element XML decrivant la ligne
*/
const QDomElement PartLine::toXml(QDomDocument &xml_document) const {
QPointF p1(sceneP1());
QPointF p2(sceneP2());
QDomElement xml_element = xml_document.createElement("line");
xml_element.setAttribute("x1", QString("%1").arg(p1.x()));
xml_element.setAttribute("y1", QString("%1").arg(p1.y()));
xml_element.setAttribute("x2", QString("%1").arg(p2.x()));
xml_element.setAttribute("y2", QString("%1").arg(p2.y()));
xml_element.setAttribute("end1", QET::endTypeToString(first_end));
xml_element.setAttribute("length1", QString("%1").arg(first_length));
xml_element.setAttribute("end2", QET::endTypeToString(second_end));
xml_element.setAttribute("length2", QString("%1").arg(second_length));
stylesToXml(xml_element);
return(xml_element);
}
/**
Importe les proprietes d'une ligne depuis un element XML
@param qde Element XML a lire
*/
void PartLine::fromXml(const QDomElement &qde) {
stylesFromXml(qde);
setLine(
QLineF(
mapFromScene(
qde.attribute("x1", "0").toDouble(),
qde.attribute("y1", "0").toDouble()
),
mapFromScene(
qde.attribute("x2", "0").toDouble(),
qde.attribute("y2", "0").toDouble()
)
)
);
first_end = QET::endTypeFromString(qde.attribute("end1"));
first_length = qde.attribute("length1", "1.5").toDouble();
second_end = QET::endTypeFromString(qde.attribute("end2"));
second_length = qde.attribute("length2", "1.5").toDouble();
}
/**
Specifie la valeur d'une propriete donnee de la ligne
@param property propriete a modifier. Valeurs acceptees :
* x1 : abscisse du premier point
* y1 : ordonnee du second point
* x2 : abscisse du premier point
* y2 : ordonnee du second point
*end1 : type d'embout du premier point
*end2 : type d'embout du second point
@param value Valeur a attribuer a la propriete
*/
void PartLine::setProperty(const QString &property, const QVariant &value) {
CustomElementGraphicPart::setProperty(property, value);
if (!value.canConvert(QVariant::Double)) return;
QPointF new_p1(sceneP1()), new_p2(sceneP2());
bool setline = true;
if (property == "x1") {
new_p1.setX(value.toDouble());
} else if (property == "y1") {
new_p1.setY(value.toDouble());
} else if (property == "x2") {
new_p2.setX(value.toDouble());
} else if (property == "y2") {
new_p2.setY(value.toDouble());
} else {
setline = false;
if (property == "end1") {
setFirstEndType(static_cast<QET::EndType>(value.toUInt()));
} else if (property == "end2") {
setSecondEndType(static_cast<QET::EndType>(value.toUInt()));
} else if (property == "length1") {
setFirstEndLength(value.toDouble());
} else if (property == "length2") {
setSecondEndLength(value.toDouble());
}
}
if (setline) setLine(QLineF(mapFromScene(new_p1), mapFromScene(new_p2)));
update();
}
/**
Permet d'acceder a la valeur d'une propriete donnee de la ligne
@param property propriete lue. Valeurs acceptees :
* x1 : abscisse du premier point
* y1 : ordonnee du second point
* x2 : abscisse du premier point
* y2 : ordonnee du second point
@return La valeur de la propriete property
*/
QVariant PartLine::property(const QString &property) {
// appelle la methode property de CustomElementGraphicpart pour les styles
QVariant style_property = CustomElementGraphicPart::property(property);
if (style_property != QVariant()) return(style_property);
if (property == "x1") {
return(sceneP1().x());
} else if (property == "y1") {
return(sceneP1().y());
} else if (property == "x2") {
return(sceneP2().x());
} else if (property == "y2") {
return(sceneP2().y());
} else if (property == "end1") {
return(firstEndType());
} else if (property == "end2") {
return(secondEndType());
} else if (property == "length1") {
return(firstEndLength());
} else if (property == "length2") {
return(secondEndLength());
}
return(QVariant());
}
/**
Gere les changements intervenant sur cette partie
@param change Type de changement
@param value Valeur numerique relative au changement
*/
QVariant PartLine::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) {
if (scene()) {
if (change == QGraphicsItem::ItemPositionChange || change == QGraphicsItem::ItemPositionHasChanged) {
updateCurrentPartEditor();
}
}
return(QGraphicsLineItem::itemChange(change, value));
}
/**
@return le premier point, dans les coordonnees de la scene.
*/
QPointF PartLine::sceneP1() const {
return(mapToScene(line().p1()));
}
/**
@return le second point, dans les coordonnees de la scene.
*/
QPointF PartLine::sceneP2() const {
return(mapToScene(line().p2()));
}
/**
@return la forme selectionnable de la ligne
*/
QPainterPath PartLine::shape() const {
QList<QPointF> points = fourShapePoints();
QPainterPath t;
t.setFillRule(Qt::WindingFill);
t.moveTo(points.at(0));
t.lineTo(points.at(1));
t.lineTo(points.at(2));
t.lineTo(points.at(3));
t.lineTo(points.at(0));
// n'en fait pas plus si la ligne se ramene a un point
if (line().p1() == line().p2()) return(t);
// ajoute un cercle pour l'extremite 1 si besoin
if (first_end) {
QPainterPath t2;
t2.addEllipse(firstEndCircleRect());
t.addPath(t2.subtracted(t));
}
// ajoute un cercle pour l'extremite 2 si besoin
if (second_end) {
QPainterPath t2;
t2.addEllipse(secondEndCircleRect());
t.addPath(t2.subtracted(t));
}
return(t);
}
/**
@return une liste contenant les deux points de la droite + les 4 points entourant ces deux points
*/
QList<QPointF> PartLine::fourShapePoints() const {
const qreal marge = 2.0;
// on a donc A(xa , ya) et B(xb, yb)
QPointF a = line().p1();
QPointF b = line().p2();
QList<QPointF> result;
// cas particulier : la droite se ramene a un point
if (a == b) {
result << QPointF(a.x() - marge, a.y() - marge);
result << QPointF(a.x() - marge, a.y() + marge);
result << QPointF(a.x() + marge, a.y() + marge);
result << QPointF(a.x() + marge, a.y() - marge);
} else {
// on calcule le vecteur AB : (xb-xa, yb-ya)
QPointF v_ab = b - a;
// et la distance AB : racine des coordonnees du vecteur au carre
qreal ab = sqrt(pow(v_ab.x(), 2) + pow(v_ab.y(), 2));
// ensuite on definit le vecteur u(a, b) qui est egal au vecteur AB divise
// par sa longueur et multiplie par la longueur de la marge que tu veux
// laisser
QPointF u = v_ab / ab * marge;
// on definit le vecteur v(-b , a) qui est perpendiculaire a AB
QPointF v(-u.y(), u.x());
QPointF m = -u + v; // on a le vecteur M = -u + v
QPointF n = -u - v; // et le vecteur N=-u-v
QPointF h = a + m; // H = A + M
QPointF k = a + n; // K = A + N
QPointF i = b - n; // I = B - N
QPointF j = b - m; // J = B - M
result << h << i << j << k;
}
return(result);
}
/**
@return le rectangle encadrant l'integralite de la premiere extremite
*/
QRectF PartLine::firstEndCircleRect() const {
QList<QPointF> interesting_points = fourEndPoints(
line().p1(),
line().p2(),
first_length
);
QRectF end_rect(
interesting_points[0] - QPointF(first_length, first_length),
QSizeF(2.0 * first_length, 2.0 * first_length)
);
return(end_rect);
}
/**
@return le rectangle encadrant l'integralite de la seconde extremite
*/
QRectF PartLine::secondEndCircleRect() const {
QList<QPointF> interesting_points = fourEndPoints(
line().p2(),
line().p1(),
second_length
);
QRectF end_rect(
interesting_points[0] - QPointF(second_length, second_length),
QSizeF(2.0 * second_length, 2.0 * second_length)
);
return(end_rect);
}
/**
Affiche differentes composantes du dessin :
- le boundingRect
- les point speciaux a chaque extremite
- la quadrature du cercle a chaque extremite, meme si celle-ci est d'un
autre type
*/
void PartLine::debugPaint(QPainter *painter) {
painter -> save();
painter -> setPen(Qt::gray);
painter -> drawRect(boundingRect());
painter -> setPen(Qt::green);
painter -> drawRect(firstEndCircleRect());
painter -> drawRect(secondEndCircleRect());
painter -> setPen(Qt::red);
foreach(QPointF pointy, fourEndPoints(line().p1(), line().p2(), first_length)) {
painter -> drawEllipse(pointy, 0.1, 0.1);
}
foreach(QPointF pointy, fourEndPoints(line().p2(), line().p1(), second_length)) {
painter -> drawEllipse(pointy, 0.1, 0.1);
}
painter -> restore();
}
/**
@return le rectangle delimitant cette partie.
*/
QRectF PartLine::boundingRect() const {
QRectF r(QGraphicsLineItem::boundingRect());
// le rectangle ainsi obtenu ne doit pas avoir une dimension nulle
r.adjust(0.0, 0.0, 0.1, 0.1);
// cas special : les embouts sortent largement du bounding rect originel
if (first_end != QET::None) {
r = r.united(firstEndCircleRect());
}
if (second_end != QET::None) {
r = r.united(secondEndCircleRect());
}
// la taille du bounding rect est ajustee avec une certaine marge
qreal adjust = 1.2;
r.adjust(-adjust, -adjust, adjust, adjust);
return(r);
}
/**
@return true si cette partie n'est pas pertinente et ne merite pas d'etre
conservee / enregistree.
Une ligne est pertinente des lors que ses deux points sont differents
*/
bool PartLine::isUseless() const {
return(sceneP1() == sceneP2());
}
/**
@param end_type nouveau type d'embout pour l'extremite 1
*/
void PartLine::setFirstEndType(const QET::EndType &end_type) {
first_end = end_type;
}
/**
@return le type d'embout pour l'extremite 1
*/
QET::EndType PartLine::firstEndType() const {
return(first_end);
}
/**
@param end_type Nouveau type d'embout pour l'extremite 2
*/
void PartLine::setSecondEndType(const QET::EndType &end_type) {
second_end = end_type;
}
/**
@return le type d'embout pour l'extremite 2
*/
QET::EndType PartLine::secondEndType() const {
return(second_end);
}
/**
@return Les quatre points interessants a l'extremite d'une droite
Ces points sont, dans l'ordre :
* O : point sur la ligne, a une distance length de l'extremite
* A : point sur la ligne a une distance 2 x length de l'extremite
* B : point a une distance length de O - O est le projete de B sur la droite
* C : point a une distance length de O - O est le projete de C sur la droite
B et C sont situes de part et d'autre de la ligne
@param end_point Extremite concernee
@param other_point Autre point permettant de definir une ligne
@param length Longueur a utiliser entre l'extremite et le point O
*/
QList<QPointF> PartLine::fourEndPoints(const QPointF &end_point, const QPointF &other_point, const qreal &length) {
// vecteur et longueur de la ligne
QPointF line_vector = end_point - other_point;
qreal line_length = sqrt(pow(line_vector.x(), 2) + pow(line_vector.y(), 2));
// vecteur unitaire et vecteur perpendiculaire
QPointF u(line_vector / line_length * length);
QPointF v(-u.y(), u.x());
// points O, A, B et C
QPointF o(end_point - u);
QPointF a(o - u);
QPointF b(o + v);
QPointF c(o - v);
return(QList<QPointF>() << o << a << b << c);
}
/**
@param length nouvelle longueur de la premiere extremite
la longueur de l'extemite ne peut exceder celle de la ligne
*/
void PartLine::setFirstEndLength(const qreal &length) {
first_length = qMin(qAbs(length), line().length());
}
/**
@return longueur de la premiere extremite
*/
qreal PartLine::firstEndLength() const {
return(first_length);
}
/**
@param length nouvelle longueur de la seconde extremite
la longueur de l'extemite ne peut exceder celle de la ligne
*/
void PartLine::setSecondEndLength(const qreal &length) {
second_length = qMin(qAbs(length), line().length());
}
/**
@return longueur de la seconde extremite
*/
qreal PartLine::secondEndLength() const {
return(second_length);
}