/* Copyright 2006-2010 Xavier Guerrin This file is part of QElectroTech. QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or (at your option) any later version. QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with QElectroTech. If not, see . */ #include "elementtextitem.h" #include "diagram.h" #include "diagramcommands.h" #include "element.h" /** Constructeur @param parent_element Le QGraphicsItem parent du champ de texte @param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte */ ElementTextItem::ElementTextItem(Element *parent_element, Diagram *parent_diagram) : DiagramTextItem(parent_element, parent_diagram), parent_element_(parent_element), follow_parent_rotations(false), original_rotation_angle_(0.0), first_move_(true) { // par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable // cela nous convient, on ne touche pas a ces flags adjustItemPosition(1); // ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int))); connect(document(), SIGNAL(contentsChanged()), this, SLOT(adjustItemPosition())); } /** Constructeur @param parent_element L'element parent du champ de texte @param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte @param text Le texte affiche par le champ de texte */ ElementTextItem::ElementTextItem(const QString &text, Element *parent_element, Diagram *parent_diagram) : DiagramTextItem(text, parent_element, parent_diagram), parent_element_(parent_element), follow_parent_rotations(false), original_rotation_angle_(0.0), first_move_(true) { // par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable // cela nous convient, on ne touche pas a ces flags adjustItemPosition(1); // ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int))); connect(document(), SIGNAL(contentsChanged()), this, SLOT(adjustItemPosition())); } /// Destructeur ElementTextItem::~ElementTextItem() { } /** @return L'element parent de ce champ de texte, ou 0 si celui-ci n'en a pas. */ Element *ElementTextItem::parentElement() const { return(parent_element_); } /** Modifie la position du champ de texte @param pos La nouvelle position du champ de texte */ void ElementTextItem::setPos(const QPointF &pos) { QGraphicsTextItem::setPos(pos); } /** Modifie la position du champ de texte @param x La nouvelle abscisse du champ de texte @param y La nouvelle ordonnee du champ de texte */ void ElementTextItem::setPos(qreal x, qreal y) { setPos(QPointF(x, y)); } /** @return La position (bidouillee) du champ de texte */ QPointF ElementTextItem::pos() const { return(QGraphicsTextItem::pos()); } /** Permet de lire le texte a mettre dans le champ a partir d'un element XML. Cette methode se base sur la position du champ pour assigner ou non la valeur a ce champ. @param e L'element XML representant le champ de texte */ void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) { QPointF _pos = pos(); if ( qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("x").toDouble()), _pos.x()) && qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("y").toDouble()), _pos.y()) ) { setPlainText(e.attribute("text")); qreal user_pos_x, user_pos_y; if ( QET::attributeIsAReal(e, "userx", &user_pos_x) && QET::attributeIsAReal(e, "usery", &user_pos_y) ) { setPos(user_pos_x, user_pos_y); } qreal xml_rotation_angle; if (QET::attributeIsAReal(e, "userrotation", &xml_rotation_angle)) { setRotationAngle(xml_rotation_angle); } } } /** @param document Le document XML a utiliser @return L'element XML representant ce champ de texte */ QDomElement ElementTextItem::toXml(QDomDocument &document) const { QDomElement result = document.createElement("input"); result.setAttribute("x", QString("%1").arg(originalPos().x())); result.setAttribute("y", QString("%1").arg(originalPos().y())); if (pos() != originalPos()) { result.setAttribute("userx", QString("%1").arg(pos().x())); result.setAttribute("usery", QString("%1").arg(pos().y())); } result.setAttribute("text", toPlainText()); if (rotationAngle() != originalRotationAngle()) { result.setAttribute("userrotation", QString("%1").arg(rotationAngle())); } return(result); } /** @param p Position originale / de reference pour ce champ Cette position est utilisee lors de l'export en XML */ void ElementTextItem::setOriginalPos(const QPointF &p) { original_position = p; } /** @return la position originale / de reference pour ce champ */ QPointF ElementTextItem::originalPos() const { return(original_position); } /** Definit l'angle de rotation original de ce champ de texte @param rotation_angle un angle de rotation */ void ElementTextItem::setOriginalRotationAngle(const qreal &rotation_angle) { original_rotation_angle_ = QET::correctAngle(rotation_angle); } /** @return l'angle de rotation original de ce champ de texte */ qreal ElementTextItem::originalRotationAngle() const { return(original_rotation_angle_); } /** Cette methode s'assure que la position de l'ElementTextItem est coherente en repositionnant son origine (c-a-d le milieu du bord gauche du champ de texte) a la position originale. Cela est notamment utile lorsque le champ de texte est agrandi ou retreci verticalement (ajout ou retrait de lignes). @param new_block_count Nombre de blocs dans l'ElementTextItem @see originalPos() */ void ElementTextItem::adjustItemPosition(int new_block_count) { Q_UNUSED(new_block_count); qreal origin_offset = boundingRect().bottom() / 2.0; QTransform base_translation; base_translation.translate(0.0, -origin_offset); setTransform(base_translation, false); setTransformOriginPoint(0.0, origin_offset); } /** Effetue la rotation du texte en elle-meme Pour les ElementTextItem, la rotation s'effectue autour du milieu du bord gauche du champ de texte. @param angle Angle de la rotation a effectuer */ void ElementTextItem::applyRotation(const qreal &angle) { QGraphicsTextItem::setRotation(QGraphicsTextItem::rotation() + angle); } /** Gere le clic sur le champ de texte @param e Objet decrivant l'evenement souris */ void ElementTextItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) { first_move_ = true; if (e -> modifiers() & Qt::ControlModifier) { setSelected(!isSelected()); } DiagramTextItem::mousePressEvent(e); } /** Gere les mouvements de souris lies au champ de texte @param e Objet decrivant l'evenement souris */ void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) { if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) { DiagramTextItem::mouseMoveEvent(e); } else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) { QPointF old_pos = pos(); /* Utiliser e -> pos() directement aurait pour effet de positionner l'origine du champ de texte a la position indiquee par le curseur, ce qui n'est pas l'effet recherche Au lieu de cela, on applique a la position actuelle le vecteur definissant le mouvement effectue depuis la derniere position cliquee avec le bouton gauche */ QPointF movement = e -> pos() - e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton); /* Les methodes pos() et setPos() travaillent toujours avec les coordonnees de l'item parent (ou de la scene s'il n'y a pas d'item parent). On n'oublie donc pas de mapper le mouvement fraichement calcule sur l'item parent avant de l'appliquer. */ QPointF parent_movement = mapMovementToParent(movement); setPos(pos() + parent_movement); Diagram *diagram_ptr = diagram(); if (diagram_ptr) { if (first_move_) { // on signale le debut d'un deplacement d'ElementTextItems au schema parent int moved_texts_count = diagram_ptr -> beginMoveElementTexts(this); // s'il n'y a qu'un seul texte deplace, on met en valeur l'element parent if (moved_texts_count == 1 && parent_element_) { parent_element_ -> setHighlighted(true); parent_element_ -> update(); } } /* Comme setPos() n'est pas oblige d'appliquer exactement la valeur qu'on lui fournit, on calcule le mouvement reellement applique. */ QPointF effective_movement = pos() - old_pos; QPointF scene_effective_movement = mapMovementToScene(mapMovementFromParent(effective_movement)); // on applique le mouvement subi aux autres textes a deplacer diagram_ptr -> continueMoveElementTexts(scene_effective_movement); } } else e -> ignore(); if (first_move_) { first_move_ = false; } } /** Gere le relachement de souris Cette methode cree un objet d'annulation pour le deplacement @param e Objet decrivant l'evenement souris */ void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) { if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) { // on arrete de mettre en valeur l'element parent if (parent_element_) { if (parent_element_ -> isHighlighted()) { parent_element_ -> setHighlighted(false); } } diagram_ptr -> endMoveElementTexts(); } if (!(e -> modifiers() & Qt::ControlModifier)) { QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e); } }