/* Copyright 2006-2012 Xavier Guerrin This file is part of QElectroTech. QElectroTech is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or (at your option) any later version. QElectroTech is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with QElectroTech. If not, see . */ #include "partline.h" #include /** Constructeur @param editor L'editeur d'element concerne @param parent Le QGraphicsItem parent de cette ligne @param scene La scene sur laquelle figure cette ligne */ PartLine::PartLine(QETElementEditor *editor, QGraphicsItem *parent, QGraphicsScene *scene) : QGraphicsLineItem(parent, scene), CustomElementGraphicPart(editor), first_end(QET::None), first_length(1.5), second_end(QET::None), second_length(1.5) { setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable); #if QT_VERSION >= 0x040600 setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges, true); #endif setAcceptedMouseButtons(Qt::LeftButton); } /// Destructeur PartLine::~PartLine() { } /** @param end_type Type d'extremite @return Le nombre de "longueurs" requises pour dessiner une extremite de type end_type */ uint PartLine::requiredLengthForEndType(const QET::EndType &end_type) { uint length_count_required = 0; if (end_type == QET::Circle || end_type == QET::Diamond) { length_count_required = 2; } else if (end_type == QET::Simple || end_type == QET::Triangle) { length_count_required = 1; } return(length_count_required); } /** Dessine la ligne @param painter QPainter a utiliser pour rendre le dessin @param options Options pour affiner le rendu @param widget Widget sur lequel le rendu est effectue */ void PartLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *options, QWidget *widget) { Q_UNUSED(widget); // inutile de dessiner une ligne nulle if (line().p1() == line().p2()) return; applyStylesToQPainter(*painter); QPen t = painter -> pen(); t.setJoinStyle(Qt::MiterJoin); t.setCosmetic(options && options -> levelOfDetail < 1.0); if (isSelected()) { t.setColor(Qt::red); } painter -> setPen(t); QPointF point1(line().p1()); QPointF point2(line().p2()); qreal line_length(line().length()); qreal pen_width = painter -> pen().widthF(); qreal length1 = first_length; qreal length2 = second_length; //debugPaint(painter); // determine s'il faut dessiner les extremites bool draw_1st_end, draw_2nd_end; qreal reduced_line_length = line_length - (length1 * requiredLengthForEndType(first_end)); draw_1st_end = first_end && reduced_line_length >= 0; if (draw_1st_end) { reduced_line_length -= (length2 * requiredLengthForEndType(second_end)); } else { reduced_line_length = line_length - (length2 * requiredLengthForEndType(second_end)); } draw_2nd_end = second_end && reduced_line_length >= 0; // dessine la premiere extremite QPointF start_point, stop_point; if (draw_1st_end) { QList four_points1(fourEndPoints(point1, point2, length1)); if (first_end == QET::Circle) { painter -> drawEllipse(QRectF(four_points1[0] - QPointF(length1, length1), QSizeF(length1 * 2.0, length1 * 2.0))); start_point = four_points1[1]; } else if (first_end == QET::Diamond) { painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points1[1] << four_points1[2] << point1 << four_points1[3]); start_point = four_points1[1]; } else if (first_end == QET::Simple) { painter -> drawPolyline(QPolygonF() << four_points1[3] << point1 << four_points1[2]); start_point = point1; } else if (first_end == QET::Triangle) { painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points1[0] << four_points1[2] << point1 << four_points1[3]); start_point = four_points1[0]; } // ajuste le depart selon l'epaisseur du trait if (pen_width && (first_end == QET::Simple || first_end == QET::Circle)) { start_point = QLineF(start_point, point2).pointAt(pen_width / 2.0 / line_length); } } else { start_point = point1; } // dessine la seconde extremite if (draw_2nd_end) { QList four_points2(fourEndPoints(point2, point1, length2)); if (second_end == QET::Circle) { painter -> drawEllipse(QRectF(four_points2[0] - QPointF(length2, length2), QSizeF(length2 * 2.0, length2 * 2.0))); stop_point = four_points2[1]; } else if (second_end == QET::Diamond) { painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points2[2] << point2 << four_points2[3] << four_points2[1]); stop_point = four_points2[1]; } else if (second_end == QET::Simple) { painter -> drawPolyline(QPolygonF() << four_points2[3] << point2 << four_points2[2]); stop_point = point2; } else if (second_end == QET::Triangle) { painter -> drawPolygon(QPolygonF() << four_points2[0] << four_points2[2] << point2 << four_points2[3] << four_points2[0]); stop_point = four_points2[0]; } // ajuste l'arrivee selon l'epaisseur du trait if (pen_width && (second_end == QET::Simple || second_end == QET::Circle)) { stop_point = QLineF(point1, stop_point).pointAt((line_length - (pen_width / 2.0)) / line_length); } } else { stop_point = point2; } painter -> drawLine(start_point, stop_point); } /** Exporte la ligne en XML @param xml_document Document XML a utiliser pour creer l'element XML @return un element XML decrivant la ligne */ const QDomElement PartLine::toXml(QDomDocument &xml_document) const { QPointF p1(sceneP1()); QPointF p2(sceneP2()); QDomElement xml_element = xml_document.createElement("line"); xml_element.setAttribute("x1", QString("%1").arg(p1.x())); xml_element.setAttribute("y1", QString("%1").arg(p1.y())); xml_element.setAttribute("x2", QString("%1").arg(p2.x())); xml_element.setAttribute("y2", QString("%1").arg(p2.y())); xml_element.setAttribute("end1", QET::endTypeToString(first_end)); xml_element.setAttribute("length1", QString("%1").arg(first_length)); xml_element.setAttribute("end2", QET::endTypeToString(second_end)); xml_element.setAttribute("length2", QString("%1").arg(second_length)); stylesToXml(xml_element); return(xml_element); } /** Importe les proprietes d'une ligne depuis un element XML @param qde Element XML a lire */ void PartLine::fromXml(const QDomElement &qde) { stylesFromXml(qde); setLine( QLineF( mapFromScene( qde.attribute("x1", "0").toDouble(), qde.attribute("y1", "0").toDouble() ), mapFromScene( qde.attribute("x2", "0").toDouble(), qde.attribute("y2", "0").toDouble() ) ) ); first_end = QET::endTypeFromString(qde.attribute("end1")); first_length = qde.attribute("length1", "1.5").toDouble(); second_end = QET::endTypeFromString(qde.attribute("end2")); second_length = qde.attribute("length2", "1.5").toDouble(); } /** Specifie la valeur d'une propriete donnee de la ligne @param property propriete a modifier. Valeurs acceptees : * x1 : abscisse du premier point * y1 : ordonnee du second point * x2 : abscisse du premier point * y2 : ordonnee du second point *end1 : type d'embout du premier point *end2 : type d'embout du second point @param value Valeur a attribuer a la propriete */ void PartLine::setProperty(const QString &property, const QVariant &value) { CustomElementGraphicPart::setProperty(property, value); if (!value.canConvert(QVariant::Double)) return; QPointF new_p1(sceneP1()), new_p2(sceneP2()); bool setline = true; if (property == "x1") { new_p1.setX(value.toDouble()); } else if (property == "y1") { new_p1.setY(value.toDouble()); } else if (property == "x2") { new_p2.setX(value.toDouble()); } else if (property == "y2") { new_p2.setY(value.toDouble()); } else { setline = false; if (property == "end1") { setFirstEndType(static_cast(value.toUInt())); } else if (property == "end2") { setSecondEndType(static_cast(value.toUInt())); } else if (property == "length1") { setFirstEndLength(value.toDouble()); } else if (property == "length2") { setSecondEndLength(value.toDouble()); } } if (setline) setLine(QLineF(mapFromScene(new_p1), mapFromScene(new_p2))); update(); } /** Permet d'acceder a la valeur d'une propriete donnee de la ligne @param property propriete lue. Valeurs acceptees : * x1 : abscisse du premier point * y1 : ordonnee du second point * x2 : abscisse du premier point * y2 : ordonnee du second point @return La valeur de la propriete property */ QVariant PartLine::property(const QString &property) { // appelle la methode property de CustomElementGraphicpart pour les styles QVariant style_property = CustomElementGraphicPart::property(property); if (style_property != QVariant()) return(style_property); if (property == "x1") { return(sceneP1().x()); } else if (property == "y1") { return(sceneP1().y()); } else if (property == "x2") { return(sceneP2().x()); } else if (property == "y2") { return(sceneP2().y()); } else if (property == "end1") { return(firstEndType()); } else if (property == "end2") { return(secondEndType()); } else if (property == "length1") { return(firstEndLength()); } else if (property == "length2") { return(secondEndLength()); } return(QVariant()); } /** Gere les changements intervenant sur cette partie @param change Type de changement @param value Valeur numerique relative au changement */ QVariant PartLine::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) { if (scene()) { if (change == QGraphicsItem::ItemPositionChange || change == QGraphicsItem::ItemPositionHasChanged) { updateCurrentPartEditor(); } } return(QGraphicsLineItem::itemChange(change, value)); } /** @return le premier point, dans les coordonnees de la scene. */ QPointF PartLine::sceneP1() const { return(mapToScene(line().p1())); } /** @return le second point, dans les coordonnees de la scene. */ QPointF PartLine::sceneP2() const { return(mapToScene(line().p2())); } /** @return la forme selectionnable de la ligne */ QPainterPath PartLine::shape() const { QList points = fourShapePoints(); QPainterPath t; t.setFillRule(Qt::WindingFill); t.moveTo(points.at(0)); t.lineTo(points.at(1)); t.lineTo(points.at(2)); t.lineTo(points.at(3)); t.lineTo(points.at(0)); // n'en fait pas plus si la ligne se ramene a un point if (line().p1() == line().p2()) return(t); // ajoute un cercle pour l'extremite 1 si besoin if (first_end) { QPainterPath t2; t2.addEllipse(firstEndCircleRect()); t.addPath(t2.subtracted(t)); } // ajoute un cercle pour l'extremite 2 si besoin if (second_end) { QPainterPath t2; t2.addEllipse(secondEndCircleRect()); t.addPath(t2.subtracted(t)); } return(t); } /** @return une liste contenant les deux points de la droite + les 4 points entourant ces deux points */ QList PartLine::fourShapePoints() const { const qreal marge = 2.0; // on a donc A(xa , ya) et B(xb, yb) QPointF a = line().p1(); QPointF b = line().p2(); QList result; // cas particulier : la droite se ramene a un point if (a == b) { result << QPointF(a.x() - marge, a.y() - marge); result << QPointF(a.x() - marge, a.y() + marge); result << QPointF(a.x() + marge, a.y() + marge); result << QPointF(a.x() + marge, a.y() - marge); } else { // on calcule le vecteur AB : (xb-xa, yb-ya) QPointF v_ab = b - a; // et la distance AB : racine des coordonnees du vecteur au carre qreal ab = sqrt(pow(v_ab.x(), 2) + pow(v_ab.y(), 2)); // ensuite on definit le vecteur u(a, b) qui est egal au vecteur AB divise // par sa longueur et multiplie par la longueur de la marge que tu veux // laisser QPointF u = v_ab / ab * marge; // on definit le vecteur v(-b , a) qui est perpendiculaire a AB QPointF v(-u.y(), u.x()); QPointF m = -u + v; // on a le vecteur M = -u + v QPointF n = -u - v; // et le vecteur N=-u-v QPointF h = a + m; // H = A + M QPointF k = a + n; // K = A + N QPointF i = b - n; // I = B - N QPointF j = b - m; // J = B - M result << h << i << j << k; } return(result); } /** @return le rectangle encadrant l'integralite de la premiere extremite */ QRectF PartLine::firstEndCircleRect() const { QList interesting_points = fourEndPoints( line().p1(), line().p2(), first_length ); QRectF end_rect( interesting_points[0] - QPointF(first_length, first_length), QSizeF(2.0 * first_length, 2.0 * first_length) ); return(end_rect); } /** @return le rectangle encadrant l'integralite de la seconde extremite */ QRectF PartLine::secondEndCircleRect() const { QList interesting_points = fourEndPoints( line().p2(), line().p1(), second_length ); QRectF end_rect( interesting_points[0] - QPointF(second_length, second_length), QSizeF(2.0 * second_length, 2.0 * second_length) ); return(end_rect); } /** Affiche differentes composantes du dessin : - le boundingRect - les point speciaux a chaque extremite - la quadrature du cercle a chaque extremite, meme si celle-ci est d'un autre type */ void PartLine::debugPaint(QPainter *painter) { painter -> save(); painter -> setPen(Qt::gray); painter -> drawRect(boundingRect()); painter -> setPen(Qt::green); painter -> drawRect(firstEndCircleRect()); painter -> drawRect(secondEndCircleRect()); painter -> setPen(Qt::red); foreach(QPointF pointy, fourEndPoints(line().p1(), line().p2(), first_length)) { painter -> drawEllipse(pointy, 0.1, 0.1); } foreach(QPointF pointy, fourEndPoints(line().p2(), line().p1(), second_length)) { painter -> drawEllipse(pointy, 0.1, 0.1); } painter -> restore(); } /** @return le rectangle delimitant cette partie. */ QRectF PartLine::boundingRect() const { QRectF r(QGraphicsLineItem::boundingRect()); // le rectangle ainsi obtenu ne doit pas avoir une dimension nulle r.adjust(0.0, 0.0, 0.1, 0.1); // cas special : les embouts sortent largement du bounding rect originel if (first_end != QET::None) { r = r.united(firstEndCircleRect()); } if (second_end != QET::None) { r = r.united(secondEndCircleRect()); } // la taille du bounding rect est ajustee avec une certaine marge qreal adjust = 1.2; r.adjust(-adjust, -adjust, adjust, adjust); return(r); } /** @return true si cette partie n'est pas pertinente et ne merite pas d'etre conservee / enregistree. Une ligne est pertinente des lors que ses deux points sont differents */ bool PartLine::isUseless() const { return(sceneP1() == sceneP2()); } /** @param end_type nouveau type d'embout pour l'extremite 1 */ void PartLine::setFirstEndType(const QET::EndType &end_type) { first_end = end_type; } /** @return le type d'embout pour l'extremite 1 */ QET::EndType PartLine::firstEndType() const { return(first_end); } /** @param end_type Nouveau type d'embout pour l'extremite 2 */ void PartLine::setSecondEndType(const QET::EndType &end_type) { second_end = end_type; } /** @return le type d'embout pour l'extremite 2 */ QET::EndType PartLine::secondEndType() const { return(second_end); } /** @return Les quatre points interessants a l'extremite d'une droite Ces points sont, dans l'ordre : * O : point sur la ligne, a une distance length de l'extremite * A : point sur la ligne a une distance 2 x length de l'extremite * B : point a une distance length de O - O est le projete de B sur la droite * C : point a une distance length de O - O est le projete de C sur la droite B et C sont situes de part et d'autre de la ligne @param end_point Extremite concernee @param other_point Autre point permettant de definir une ligne @param length Longueur a utiliser entre l'extremite et le point O */ QList PartLine::fourEndPoints(const QPointF &end_point, const QPointF &other_point, const qreal &length) { // vecteur et longueur de la ligne QPointF line_vector = end_point - other_point; qreal line_length = sqrt(pow(line_vector.x(), 2) + pow(line_vector.y(), 2)); // vecteur unitaire et vecteur perpendiculaire QPointF u(line_vector / line_length * length); QPointF v(-u.y(), u.x()); // points O, A, B et C QPointF o(end_point - u); QPointF a(o - u); QPointF b(o + v); QPointF c(o - v); return(QList() << o << a << b << c); } /** @param length nouvelle longueur de la premiere extremite la longueur de l'extemite ne peut exceder celle de la ligne */ void PartLine::setFirstEndLength(const qreal &length) { first_length = qMin(qAbs(length), line().length()); } /** @return longueur de la premiere extremite */ qreal PartLine::firstEndLength() const { return(first_length); } /** @param length nouvelle longueur de la seconde extremite la longueur de l'extemite ne peut exceder celle de la ligne */ void PartLine::setSecondEndLength(const qreal &length) { second_length = qMin(qAbs(length), line().length()); } /** @return longueur de la seconde extremite */ qreal PartLine::secondEndLength() const { return(second_length); }