Move several items : shape item now move with the others selected item

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@ -401,12 +401,13 @@ CutDiagramCommand::~CutDiagramCommand() {
}
/**
Constructeur
@param dia Schema sur lequel on deplace des elements
@param diagram_content Contenu a deplacer
@param m translation subie par les elements
@param parent QUndoCommand parent
*/
* @brief MoveElementsCommand::MoveElementsCommand
* Constructor
* @param dia diagram
* @param diagram_content diagram content (contain all items to be moved)
* @param m movement to applied
* @param parent parent undo command
*/
MoveElementsCommand::MoveElementsCommand(
Diagram *dia,
const DiagramContent &diagram_content,
@ -438,17 +439,24 @@ MoveElementsCommand::MoveElementsCommand(
);
}
/// Destructeur
/**
* @brief MoveElementsCommand::~MoveElementsCommand
* Destructor
*/
MoveElementsCommand::~MoveElementsCommand() {
}
/// annule le deplacement
/**
* @brief MoveElementsCommand::undo
*/
void MoveElementsCommand::undo() {
diagram -> showMe();
move(-movement);
}
/// refait le deplacement
/**
* @brief MoveElementsCommand::redo
*/
void MoveElementsCommand::redo() {
diagram -> showMe();
if (first_redo) first_redo = false;
@ -456,52 +464,27 @@ void MoveElementsCommand::redo() {
}
/**
deplace les elements et conducteurs
@param actual_movement translation a effectuer sur les elements et conducteurs
*/
* @brief MoveElementsCommand::move
* Move item and conductor to @actual_movement
* @param actual_movement movement to be applied
*/
void MoveElementsCommand::move(const QPointF &actual_movement) {
// deplace les elements
foreach(Element *element, content_to_move.elements) {
element -> setPos(element -> pos() + actual_movement);
typedef DiagramContent dc;
//Move every movable item, except conductor
foreach (QGraphicsItem *qgi, content_to_move.items(dc::Elements | dc::TextFields | dc::Images | dc::Shapes)) {
qgi -> setPos(qgi->pos() + actual_movement);
}
// deplace certains conducteurs
// Move some conductors
foreach(Conductor *conductor, content_to_move.conductorsToMove) {
conductor -> setPos(conductor -> pos() + actual_movement);
}
// recalcule les autres conducteurs
// Recalcul the path of other conductor
foreach(Conductor *conductor, content_to_move.conductorsToUpdate) {
conductor -> updatePath();
}
// repositionne les textes des conducteurs mis a jour
foreach(ConductorTextItem *text_item, moved_conductor_texts_.keys()) {
// determine s'il s'agit d'un undo ou d'un redo
qreal coef = actual_movement.x() / movement.x();
// -1 : undo, 1 : redo
QPointF desired_pos = coef > 0 ? moved_conductor_texts_[text_item].second : moved_conductor_texts_[text_item].first;
text_item -> setPos(desired_pos);
}
// deplace les textes
foreach(DiagramTextItem *text, content_to_move.textFields) {
text -> setPos(text -> pos() + actual_movement);
}
// deplace les images
foreach (DiagramImageItem *dii, content_to_move.images) {
dii -> setPos(dii -> pos() + actual_movement);
}
// deplace les shapes
foreach (QetShapeItem *dsi, content_to_move.shapes) {
dsi -> setPos(dsi -> pos() + actual_movement);
/*QRectF rec = dsi -> boundingRect();
rec.translate(actual_movement);
dsi -> setBoundingRect(rec);
dsi -> setPos(dsi -> pos() - actual_movement);*/
}
}
/**

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@ -25,8 +25,8 @@
#include "qetgraphicsitem/diagramimageitem.h"
/**
Constructeur
*/
* @brief ElementsMover::ElementsMover Constructor
*/
ElementsMover::ElementsMover() :
movement_running_(false),
current_movement_(),
@ -38,50 +38,46 @@ ElementsMover::ElementsMover() :
}
/**
Destructeur
*/
* @brief ElementsMover::~ElementsMover Destructor
*/
ElementsMover::~ElementsMover() {
}
/**
@return true si ce gestionnaire de deplacement est pret a etre utilise,
false sinon. Un gestionnaire de deplacement est pret a etre utilise a partir
du moment ou le mouvement precedemment gere n'est plus en cours.
*/
* @brief ElementsMover::isReady
* @return True if this element mover is ready to be used.
* A element mover is ready when the previous managed movement is finish.
*/
bool ElementsMover::isReady() const {
return(!movement_running_);
}
/**
Demarre un nouveau mouvement d'element
@param diagram Schema sur lequel se deroule le deplacement
@param driver_item Item deplace par la souris et ne necessitant donc pas
d'etre deplace lors des appels a continueMovement.
@return le nombre d'items concernes par le deplacement, ou -1 si le
mouvement n'a pas ete initie
*/
* @brief ElementsMover::beginMovement
* Start a new movement
* @param diagram diagram where the movement is applied
* @param driver_item item moved by mouse and don't be moved by Element mover
* @return the numbers of items to be moved or -1 if movement can't be init.
*/
int ElementsMover::beginMovement(Diagram *diagram, QGraphicsItem *driver_item) {
// il ne doit pas y avoir de mouvement en cours
// They must be no movement in progress
if (movement_running_) return(-1);
// on s'assure que l'on dispose d'un schema pour travailler
// Be sure we have diagram to work
if (!diagram) return(-1);
diagram_ = diagram;
// on prend en compte le driver_item
// Take count of driver item
movement_driver_ = driver_item;
// au debut du mouvement, le deplacement est nul
// At the beginning of movement, move is NULL
current_movement_ = QPointF(0.0, 0.0);
// on stocke dans cet objet les items concernes par le deplacement
moved_content_ = diagram -> selectedContent();
// on a egalement besoin de retenir la position des champs de textes
// rattaches a un conducteur (ConductorTextItem) si cette position a ete
// personnalisee.
// ceci n'est necessaire que pour les conducteurs dont le trajet sera
// recalcule a cause du mouvement
/* We need to save the position of conductor text (ConductorTextItem)
* if the position is defined by user
* It's needed only for conductors whose the path will be recalculated */
foreach(Conductor *conductor, moved_content_.conductorsToUpdate) {
if (ConductorTextItem *text_item = conductor -> textItem()) {
if (text_item -> wasMovedByUser()) {
@ -92,82 +88,62 @@ int ElementsMover::beginMovement(Diagram *diagram, QGraphicsItem *driver_item) {
}
}
}
// on s'assure qu'il y a quelque chose a deplacer
if (!moved_content_.count()) return(-1);
// a ce stade, on dispose de toutes les informations necessaires pour
// prendre en compte les mouvements
// il y a desormais un mouvement en cours
/* At this point, we've got all info to manage movement.
* There is now a move in progress */
movement_running_ = true;
return(moved_content_.count());
}
/**
Ajoute un mouvement au deplacement en cours. Cette methode
@param movement mouvement a ajouter au deplacement en cours
*/
* @brief ElementsMover::continueMovement
* Add a move to the current movement.
* @param movement movement to applied
*/
void ElementsMover::continueMovement(const QPointF &movement) {
// un mouvement doit avoir ete initie
if (!movement_running_) return;
// inutile de faire quoi que ce soit s'il n'y a pas eu de mouvement concret
if (movement.isNull()) return;
// prise en compte du mouvement
if (!movement_running_ || movement.isNull()) return;
current_movement_ += movement;
// deplace les elements selectionnes
foreach(Element *element, moved_content_.elements) {
if (movement_driver_ && element == movement_driver_) continue;
element -> setPos(element -> pos() + movement);
//Move every movable item, except conductor
typedef DiagramContent dc;
foreach (QGraphicsItem *qgi, moved_content_.items(dc::Elements | dc::TextFields | dc::Images | dc::Shapes)) {
if (qgi == movement_driver_) continue;
qgi -> setPos(qgi->pos() + movement);
}
// deplace certains conducteurs
// Move some conductors
foreach(Conductor *conductor, moved_content_.conductorsToMove) {
conductor -> setPos(conductor -> pos() + movement);
}
// recalcule les autres conducteurs
// Recalcul the path of other conductors
foreach(Conductor *conductor, moved_content_.conductorsToUpdate) {
conductor -> updatePath();
}
// deplace les champs de texte
foreach(IndependentTextItem *text_field, moved_content_.textFields) {
if (movement_driver_ && text_field == movement_driver_) continue;
text_field -> setPos(text_field -> pos() + movement);
}
//deplace les images
foreach(DiagramImageItem *dii, moved_content_.images) {
if (movement_driver_ && dii == movement_driver_) continue;
dii -> setPos(dii -> pos() + movement);
}
}
/**
Termine le deplacement en creant un objet d'annulation et en l'ajoutant a
la QUndoStack du schema concerne.
@see Diagram::undoStack()
*/
* @brief ElementsMover::endMovement
* Ended the current movement by creating an undo added to the undostack of the diagram.
*/
void ElementsMover::endMovement() {
// un mouvement doit avoir ete initie
// A movement must be inited
if (!movement_running_) return;
// inutile de faire quoi que ce soit s'il n'y a pas eu de mouvement concret
// No need of an undo command if the movement is NULL
if (!current_movement_.isNull()) {
// cree un objet d'annulation pour le mouvement ainsi realise
// Create an undo object for this new movement
MoveElementsCommand *undo_object = new MoveElementsCommand(
diagram_,
moved_content_,
current_movement_
);
// ajoute les informations necessaires au repositionnement des champs
// de textes des conducteurs
// Add info needed to the position of conductors texte
foreach(ConductorTextItem *text_item, updated_conductors_text_pos_.keys()) {
if (text_item -> pos() != updated_conductors_text_pos_[text_item]) {
undo_object -> addConductorTextItemMovement(
@ -181,6 +157,6 @@ void ElementsMover::endMovement() {
diagram_ -> undoStack().push(undo_object);
}
// il n'y a plus de mouvement en cours
// There is no movement in progress now
movement_running_ = false;
}

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@ -23,7 +23,15 @@ class ConductorTextItem;
class Diagram;
/**
This class manages the interactive movement of different items (elements,
conductors, text items) on a particular diagram.
conductors, text items etc...) on a particular diagram.
A movement work in 3 steps:
1: beginMovement -> init a new movement
2: continueMovement -> continue the curent movement
3: endMovement -> finish the curent movement
A movement in progress must finish befor start a new movement. We can know if
element mover is ready for a new movement by calling isReady().
*/
class ElementsMover {
// constructors, destructor