qelectrotech-source-mirror/diagramtextitem.cpp

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C++
Raw Normal View History

/*
Copyright 2006-2007 Xavier Guerrin
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*/
#include "diagramtextitem.h"
#include "diagramcommands.h"
/**
Constructeur
@param parent Le QGraphicsItem parent du champ de texte
@param scene La scene a laquelle appartient le champ de texte
*/
DiagramTextItem::DiagramTextItem(QGraphicsItem *parent, QGraphicsScene *scene) :
QGraphicsTextItem(parent, scene)
{
setDefaultTextColor(Qt::black);
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable|QGraphicsItem::ItemIsMovable);
connect(this, SIGNAL(lostFocus()), this, SLOT(setNonFocusable()));
}
/**
Constructeur
@param parent Le QGraphicsItem parent du champ de texte
@param scene La scene a laquelle appartient le champ de texte
@param text Le texte affiche par le champ de texte
*/
DiagramTextItem::DiagramTextItem(const QString &text, QGraphicsItem *parent, QGraphicsScene *scene) :
QGraphicsTextItem(text, parent, scene),
previous_text(text)
{
setDefaultTextColor(Qt::black);
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable|QGraphicsItem::ItemIsMovable);
connect(this, SIGNAL(lostFocus()), this, SLOT(setNonFocusable()));
}
/// Destructeur
DiagramTextItem::~DiagramTextItem() {
}
/// @return le Diagram auquel ce texte appartient, ou 0 si ce texte est independant
Diagram *DiagramTextItem::diagram() const {
return(qobject_cast<Diagram *>(scene()));
}
/**
gere la perte de focus du champ de texte
*/
void DiagramTextItem::focusOutEvent(QFocusEvent *e) {
QGraphicsTextItem::focusOutEvent(e);
// si le texte a ete modifie
if (toPlainText() != previous_text) {
if (Diagram *dia = diagram()) {
dia -> undoStack().push(new ChangeDiagramTextCommand(this, previous_text, toPlainText()));
previous_text = toPlainText();
}
}
// deselectionne le texte
QTextCursor cursor = textCursor();
cursor.clearSelection();
setTextCursor(cursor);
if (flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) {
// hack a la con pour etre re-entrant
setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
QTimer::singleShot(0, this, SIGNAL(lostFocus()));
}
}
/**
Permet de lire le texte a mettre dans le champ a partir d'un element XML.
Cette methode se base sur la position du champ pour assigner ou non la
valeur a ce champ.
@param e L'element XML representant le champ de texte
*/
void DiagramTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
setPos(e.attribute("x").toDouble(), e.attribute("y").toDouble());
setPlainText(e.attribute("text"));
previous_text = e.attribute("text");
}
/**
@param document Le document XML a utiliser
@return L'element XML representant ce champ de texte
*/
QDomElement DiagramTextItem::toXml(QDomDocument &document) const {
QDomElement result = document.createElement("input");
result.setAttribute("x", pos().x());
result.setAttribute("y", pos().y());
result.setAttribute("text", toPlainText());
return(result);
}
/**
Gere les double-clics sur ce champ de texte.
@param event un QGraphicsSceneMouseEvent decrivant le double-clic
*/
void DiagramTextItem::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable && !(textInteractionFlags() & Qt::TextEditable)) {
// rend le champ de texte editable
setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
// simule un clic simple, ce qui edite le champ de texte
QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent = new QGraphicsSceneMouseEvent(QEvent::GraphicsSceneMousePress);
mouseEvent -> setAccepted(true);
mouseEvent -> setPos(event -> pos());
mouseEvent -> setScenePos(event -> scenePos());
mouseEvent -> setScreenPos(event -> screenPos());
mouseEvent -> setButtonDownPos(Qt::LeftButton, event -> buttonDownPos(Qt::LeftButton));
mouseEvent -> setButtonDownScreenPos(Qt::LeftButton, event -> buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton));
mouseEvent -> setButtonDownScenePos(Qt::LeftButton, event -> buttonDownScenePos(Qt::LeftButton));
mouseEvent -> setWidget(event -> widget());
QGraphicsTextItem::mousePressEvent(mouseEvent);
delete mouseEvent;
} else {
QGraphicsTextItem::mouseDoubleClickEvent(event);
}
}
/**
Gere les mouvements de souris lies au champ de texte
*/
void DiagramTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) {
QGraphicsTextItem::mouseMoveEvent(e);
} else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) {
QPointF oldPos = pos();
setPos(mapToParent(e -> pos()) - matrix().map(e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton)));
if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
diagram_ptr -> moveElements(pos() - oldPos, this);
}
} else e -> ignore();
}
/**
Gere le relachement de souris
Cette methode a ete reimplementee pour tenir a jour la liste des elements
et conducteurs a deplacer au niveau du schema.
*/
void DiagramTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (!diagram_ptr -> current_movement.isNull())) {
diagram_ptr -> undoStack().push(
new MoveElementsCommand(
diagram_ptr,
diagram_ptr -> selectedContent(),
diagram_ptr -> current_movement
)
);
diagram_ptr -> current_movement = QPointF();
}
diagram_ptr -> invalidateMovedElements();
}
QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e);
}
/**
Change la position du champ de texte en veillant a ce qu'il
reste sur la grille du schema auquel il appartient.
@param p Nouvelles coordonnees de l'element
*/
void DiagramTextItem::setPos(const QPointF &p) {
if (p == pos()) return;
// pas la peine de positionner sur la grille si l'element n'est pas sur un Diagram
if (scene()) {
// arrondit l'abscisse a 10 px pres
int p_x = qRound(p.x() / (Diagram::xGrid * 1.0)) * Diagram::xGrid;
// arrondit l'ordonnee a 10 px pres
int p_y = qRound(p.y() / (Diagram::yGrid * 1.0)) * Diagram::yGrid;
QGraphicsTextItem::setPos(p_x, p_y);
} else QGraphicsTextItem::setPos(p);
}
/**
Change la position du champ de texte en veillant a ce que l'il
reste sur la grille du schema auquel il appartient.
@param x Nouvelle abscisse de l'element
@param y Nouvelle ordonnee de l'element
*/
void DiagramTextItem::setPos(qreal x, qreal y) {
setPos(QPointF(x, y));
}
/// Rend le champ de texte non focusable
void DiagramTextItem::setNonFocusable() {
setFlag(QGraphicsTextItem::ItemIsFocusable, false);
}