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C++
Raw Normal View History

/*
Copyright 2006-2012 Xavier Guerrin
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*/
#include "elementtextitem.h"
#include "diagram.h"
#include "diagramcommands.h"
#include "element.h"
/**
Constructeur
@param parent_element Le QGraphicsItem parent du champ de texte
@param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte
*/
ElementTextItem::ElementTextItem(Element *parent_element, Diagram *parent_diagram) :
DiagramTextItem(parent_element, parent_diagram),
parent_element_(parent_element),
follow_parent_rotations(false),
original_rotation_angle_(0.0),
first_move_(true)
{
// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
adjustItemPosition(1);
// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
connect(document(), SIGNAL(contentsChanged()), this, SLOT(adjustItemPosition()));
}
/**
Constructeur
@param parent_element L'element parent du champ de texte
@param parent_diagram Le schema auquel appartient le champ de texte
@param text Le texte affiche par le champ de texte
*/
ElementTextItem::ElementTextItem(const QString &text, Element *parent_element, Diagram *parent_diagram) :
DiagramTextItem(text, parent_element, parent_diagram),
parent_element_(parent_element),
follow_parent_rotations(false),
original_rotation_angle_(0.0),
first_move_(true)
{
// par defaut, les DiagramTextItem sont Selectable et Movable
// cela nous convient, on ne touche pas a ces flags
adjustItemPosition(1);
// ajuste la position du QGraphicsItem lorsque le QTextDocument change
connect(document(), SIGNAL(blockCountChanged(int)), this, SLOT(adjustItemPosition(int)));
connect(document(), SIGNAL(contentsChanged()), this, SLOT(adjustItemPosition()));
}
/// Destructeur
ElementTextItem::~ElementTextItem() {
}
/**
@return L'element parent de ce champ de texte, ou 0 si celui-ci n'en a pas.
*/
Element *ElementTextItem::parentElement() const {
return(parent_element_);
}
/**
Modifie la position du champ de texte
@param pos La nouvelle position du champ de texte
*/
void ElementTextItem::setPos(const QPointF &pos) {
QGraphicsTextItem::setPos(pos);
}
/**
Modifie la position du champ de texte
@param x La nouvelle abscisse du champ de texte
@param y La nouvelle ordonnee du champ de texte
*/
void ElementTextItem::setPos(qreal x, qreal y) {
setPos(QPointF(x, y));
}
/**
@return La position (bidouillee) du champ de texte
*/
QPointF ElementTextItem::pos() const {
return(QGraphicsTextItem::pos());
}
/**
Permet de lire le texte a mettre dans le champ a partir d'un element XML.
Cette methode se base sur la position du champ pour assigner ou non la
valeur a ce champ.
@param e L'element XML representant le champ de texte
*/
void ElementTextItem::fromXml(const QDomElement &e) {
QPointF _pos = pos();
if (
qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("x").toDouble()), _pos.x()) &&
qFuzzyCompare(qreal(e.attribute("y").toDouble()), _pos.y())
) {
setPlainText(e.attribute("text"));
qreal user_pos_x, user_pos_y;
if (
QET::attributeIsAReal(e, "userx", &user_pos_x) &&
QET::attributeIsAReal(e, "usery", &user_pos_y)
) {
setPos(user_pos_x, user_pos_y);
}
qreal xml_rotation_angle;
if (QET::attributeIsAReal(e, "userrotation", &xml_rotation_angle)) {
setRotationAngle(xml_rotation_angle);
}
}
}
/**
@param document Le document XML a utiliser
@return L'element XML representant ce champ de texte
*/
QDomElement ElementTextItem::toXml(QDomDocument &document) const {
QDomElement result = document.createElement("input");
result.setAttribute("x", QString("%1").arg(originalPos().x()));
result.setAttribute("y", QString("%1").arg(originalPos().y()));
if (pos() != originalPos()) {
result.setAttribute("userx", QString("%1").arg(pos().x()));
result.setAttribute("usery", QString("%1").arg(pos().y()));
}
result.setAttribute("text", toPlainText());
if (rotationAngle() != originalRotationAngle()) {
result.setAttribute("userrotation", QString("%1").arg(rotationAngle()));
}
return(result);
}
/**
@param p Position originale / de reference pour ce champ
Cette position est utilisee lors de l'export en XML
*/
void ElementTextItem::setOriginalPos(const QPointF &p) {
original_position = p;
}
/**
@return la position originale / de reference pour ce champ
*/
QPointF ElementTextItem::originalPos() const {
return(original_position);
}
/**
Definit l'angle de rotation original de ce champ de texte
@param rotation_angle un angle de rotation
*/
void ElementTextItem::setOriginalRotationAngle(const qreal &rotation_angle) {
original_rotation_angle_ = QET::correctAngle(rotation_angle);
}
/**
@return l'angle de rotation original de ce champ de texte
*/
qreal ElementTextItem::originalRotationAngle() const {
return(original_rotation_angle_);
}
/**
Set the font used to render the text item to \a font.
*/
void ElementTextItem::setFont(const QFont &font) {
DiagramTextItem::setFont(font);
adjustItemPosition(1);
}
/**
Cette methode s'assure que la position de l'ElementTextItem est coherente
en ajustant :
* la transformation de base qui permet de considerer que l'origine
correspond au milieu du bord gauche du champ de texte
* l'origine utilisee lors des appels a setRotation et setScale
@param new_block_count Nombre de blocs dans l'ElementTextItem
*/
void ElementTextItem::adjustItemPosition(int new_block_count) {
Q_UNUSED(new_block_count);
qreal origin_offset = boundingRect().bottom() / 2.0;
QTransform base_translation;
base_translation.translate(0.0, -origin_offset);
setTransform(base_translation, false);
setTransformOriginPoint(0.0, origin_offset);
}
/**
Effetue la rotation du texte en elle-meme
Pour les ElementTextItem, la rotation s'effectue autour du milieu du bord
gauche du champ de texte.
@param angle Angle de la rotation a effectuer
*/
void ElementTextItem::applyRotation(const qreal &angle) {
QGraphicsTextItem::setRotation(QGraphicsTextItem::rotation() + angle);
}
/**
Gere le clic sur le champ de texte
@param e Objet decrivant l'evenement souris
*/
void ElementTextItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
first_move_ = true;
if (e -> modifiers() & Qt::ControlModifier) {
setSelected(!isSelected());
}
DiagramTextItem::mousePressEvent(e);
}
/**
Gere les mouvements de souris lies au champ de texte
@param e Objet decrivant l'evenement souris
*/
void ElementTextItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (textInteractionFlags() & Qt::TextEditable) {
DiagramTextItem::mouseMoveEvent(e);
} else if ((flags() & QGraphicsItem::ItemIsMovable) && (e -> buttons() & Qt::LeftButton)) {
QPointF old_pos = pos();
/*
Utiliser e -> pos() directement aurait pour effet de positionner
l'origine du champ de texte a la position indiquee par le curseur,
ce qui n'est pas l'effet recherche
Au lieu de cela, on applique a la position actuelle le vecteur
definissant le mouvement effectue depuis la derniere position
cliquee avec le bouton gauche
*/
QPointF movement = e -> pos() - e -> buttonDownPos(Qt::LeftButton);
/*
Les methodes pos() et setPos() travaillent toujours avec les
coordonnees de l'item parent (ou de la scene s'il n'y a pas d'item
parent). On n'oublie donc pas de mapper le mouvement fraichement
calcule sur l'item parent avant de l'appliquer.
*/
QPointF parent_movement = mapMovementToParent(movement);
setPos(pos() + parent_movement);
Diagram *diagram_ptr = diagram();
if (diagram_ptr) {
if (first_move_) {
// on signale le debut d'un deplacement d'ElementTextItems au schema parent
int moved_texts_count = diagram_ptr -> beginMoveElementTexts(this);
// s'il n'y a qu'un seul texte deplace, on met en valeur l'element parent
if (moved_texts_count == 1 && parent_element_) {
parent_element_ -> setHighlighted(true);
parent_element_ -> update();
}
}
/*
Comme setPos() n'est pas oblige d'appliquer exactement la
valeur qu'on lui fournit, on calcule le mouvement reellement
applique.
*/
QPointF effective_movement = pos() - old_pos;
QPointF scene_effective_movement = mapMovementToScene(mapMovementFromParent(effective_movement));
// on applique le mouvement subi aux autres textes a deplacer
diagram_ptr -> continueMoveElementTexts(scene_effective_movement);
}
} else e -> ignore();
if (first_move_) {
first_move_ = false;
}
}
/**
Gere le relachement de souris
Cette methode cree un objet d'annulation pour le deplacement
@param e Objet decrivant l'evenement souris
*/
void ElementTextItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *e) {
if (Diagram *diagram_ptr = diagram()) {
// on arrete de mettre en valeur l'element parent
if (parent_element_) {
if (parent_element_ -> isHighlighted()) {
parent_element_ -> setHighlighted(false);
}
}
diagram_ptr -> endMoveElementTexts();
}
if (!(e -> modifiers() & Qt::ControlModifier)) {
QGraphicsTextItem::mouseReleaseEvent(e);
}
}