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#ifndef PART_POLYGON_H
#define PART_POLYGON_H
#include <QtGui>
#include "customelementgraphicpart.h"
class PolygonEditor;
/**
Cette classe represente un polygone pouvant etre utilise pour composer le
dessin d'un element dans l'editeur d'element.
*/
class PartPolygon : public QGraphicsPolygonItem, public CustomElementGraphicPart {
// constructeurs, destructeur
public:
PartPolygon(QETElementEditor *, QGraphicsItem * = 0, QGraphicsScene * = 0);
virtual ~PartPolygon() {}
private:
PartPolygon(const PartPolygon &);
// attributs
private:
bool closed;
PolygonEditor *informations;
/**
constructeur
paint()
widget bidon pour l'edition
methode pour poser le polygone :
-mousePressEvent = pose un nouveau point
-mouseMoveEvent = deplace ce point
-mouveReleaseEvent = finalise ce point
utiliser QPolygonF ; memoriser le point en cours (tout comme le
partploygon en cours) et ne l'ajouter au qpolygonf que lors du
mouseReleaseEvent
*/
// methodes
public:
enum { Type = UserType + 1105 };
virtual int type() const { return Type; }
virtual QString name() const { return(QObject::tr("polygone")); }
void fromXml(const QDomElement &);
const QDomElement toXml(QDomDocument &) const;
void paint(QPainter *, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *);
void setClosed(bool c);
bool isClosed() const;
void setProperty(const QString &, const QVariant &);
virtual QVariant property(const QString &);
protected:
QVariant itemChange(GraphicsItemChange, const QVariant &);
};
/**
Specifie si le polygone doit etre ferme
@param c true pour un polygone ferme, false sinon
*/
inline void PartPolygon::setClosed(bool c) {
closed = c;
}
/**
Indique si le polygone est ferme
@return true si le polygone est ferme, false sinon
*/
inline bool PartPolygon::isClosed() const {
return(closed);
}
#endif