2007-08-25 03:43:05 +00:00
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#include "elementitemeditor.h"
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#include "qetelementeditor.h"
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#include "editorcommands.h"
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/**
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Constructeur
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@param editor QETElementEditor auquel cet editeur appartient
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@param parent QWidget parent de cet editeur
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*/
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ElementItemEditor::ElementItemEditor(QETElementEditor *editor, QWidget *parent) :
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QWidget(parent),
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element_editor(editor)
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{
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}
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/// @return le QETElementEditor auquel cet editeur appartient
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QETElementEditor *ElementItemEditor::elementEditor() const {
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return(element_editor);
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}
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/// @return l'ElementScene contenant les parties editees par cet editeur
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ElementScene *ElementItemEditor::elementScene() const {
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return(element_editor -> elementScene());
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}
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/// @return la QUndoStack a utiliser pour les annulations
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QUndoStack &ElementItemEditor::undoStack() const {
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return(elementScene() -> undoStack());
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}
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/**
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Ajoute une ChangePartCommand a l'UndoStack. L'ancienne valeur sera
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automatiquement recuperee.
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2007-10-21 16:10:21 +00:00
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@param desc nom de la propriete modifiee
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2007-08-25 03:43:05 +00:00
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@param part partie modifiee
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@param prop propriete modifiee
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@param new_v nouvelle valeur
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*/
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void ElementItemEditor::addChangePartCommand(const QString &desc, CustomElementPart *part, const QString &prop, const QVariant &new_v) {
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QVariant old_v = part -> property(prop);
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if (old_v == new_v) return;
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undoStack().push(
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new ChangePartCommand(
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desc + " " + element_type_name,
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part,
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prop,
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old_v,
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new_v
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)
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);
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}
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/// @return Le nom du type d'element edite
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QString ElementItemEditor::elementTypeName() const {
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return(element_type_name);
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}
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/// @param name Nom du type d'element edite
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void ElementItemEditor::setElementTypeName(const QString &name) {
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element_type_name = name;
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}
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