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C++
Raw Normal View History

#include "qgimanager.h"
/**
Constructeur
@param sc QGraphicsScene a utiliser pour gerer au mieux les QGraphicsItem
*/
QGIManager::QGIManager(QGraphicsScene *sc) :
scene(sc),
destroy_qgi_on_delete(true)
{
}
/**
Destructeur
Lors de sa destruction, le QGI Manager detruit les QGraphicsItem restants
si ceux-ci n'appartiennent pas a la scene ; ce comportement peut etre
change avec la methode setDestroyQGIOnDelete
@see setDestroyQGIOnDelete
*/
QGIManager::~QGIManager(){
if (!destroy_qgi_on_delete) return;
foreach(QGraphicsItem *qgi, qgi_manager.keys()) {
if (!scene -> items().contains(qgi)) delete qgi;
}
}
/**
Demande au QGIManager de gerer un QGI
@param qgi QGraphicsItem a gerer
*/
void QGIManager::manage(QGraphicsItem *qgi) {
if (qgi_manager.contains(qgi)) ++ qgi_manager[qgi];
else qgi_manager.insert(qgi, 1);
}
/**
Indique au QGIManager qu'une reference vers un QGI a ete detruite
S'il n'y a plus de references vers ce QGI et que celui-ci n'est pas present
sur la scene de ce QGIManager, alors il sera detruit.
@param qgi QGraphicsItem a ne plus gerer
*/
void QGIManager::release(QGraphicsItem *qgi) {
if (!qgi_manager.contains(qgi)) return;
-- qgi_manager[qgi];
if (qgi_manager[qgi] <= 0 && !(scene -> items().contains(qgi))) {
delete qgi;
qgi_manager.remove(qgi);
}
}
/**
Indique au QGIManager de detruire les QGraphicsItem restants lors de sa
destruction si ceux-ci n'appartiennent pas a la scene
*/
void QGIManager::setDestroyQGIOnDelete(bool b) {
destroy_qgi_on_delete = b;
}